• Царство мифов и легенд
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • «Добро пожаловать в Царство Мифов и Легенд, пожалуйста, подождите, пока мы создадим вашего персонажа».

    «Согласно руководству, которое я прочитал во время моего 12-часового ожидания, система просканирует моё тело, а затем сгенерирует персонажа на основе его характеристик. Таким образом, тот, кто хорошо тренировался в реальной жизни, будет иметь огромное преимущество над теми, кто этого не делал. К счастью, у меня была возможность культивировать Небесное Золотое Тело. Хотя эта техника еще не освоена до совершенства, этого более чем достаточно, чтобы дать мне преимущество», - думал Изрот, когда игра заканчивала создание его персонажа. Его персонаж выглядел точно так же, как Изрот, точнее Джин, хотя какая разница – ведь теперь они одно целое. Можно было настроить персонажа, но в целях безопасности и для того, чтобы избежать мошенничества было запрещено изменять пол или внешний вид.

    «Бип-Бип! Генерация символов завершена, пожалуйста, выберите свой класс». В Царство мифов и легенд было много специальных и скрытых классов, но количество стартовых классов было ограничено. Но не подумайте ни на секунду, что выбор не был важным. Ведь именно это определяло, какую роль ваш персонаж будет играть в группах с другими игроками, будь то подземелья или рейды. Изрот знал всё это из воспоминаний, которые он поглотил.

    Изрот, не колеблясь, выбрал класс Боевой Мастер. В Царство мифов и легенд было 9 различных классов: Воин, Разбойник, Маг, Клирик, Призыватель, Шаман, Рейнджер, Боец и Боевой мастер. Эти классы разветвлялись на множество различных или скрытых классов. Класс «Боевой мастер» был осуждён многими из-за его высоких требований. Бета-тестеры сказали, что это невозможный класс, чтобы играть и невероятно трудно что-либо сделать по одной причине: система требовала от вас, чтобы вы придумали свои собственные навыки!

    Это может показаться простым, но нужно было придумать логические ходы, которые ИИ принимал и регистрировал бы как навык, и если придумать какие-то полусырые ходы, то в конечном итоге вы получаете класс мусора. У него было много плохих отзывов от бета-тестеров, потому что навык из этого класса никогда не пройдет навык D класса. Навыки ранжируются по рангам в Царство мифов и легенд от самых сильных до самых слабых SSS, SS, A, B, C, D, E, F. Получении навыка ранга A считалось успехом, а навык ранга C – это всего лишь обыденный навык для каждого среднестатистического игрока.

    Таким образом, любой, кто выбрал класс Боевой Мастер, скорее всего, будет бесполезен в группах. Это быстро распространилось среди игрового сообщества, так как все были прикованы к советам бета-тестеров, пытаясь получить малейшее преимущество над другими, чтобы стать самыми сильными игроками или гильдией. Некоторые из сильнейших гильдий и игровых клубов запрещают любому из своих членов быть боевым мастером!

    Но там, где другие видели лишь мусор и потерю времени Изрот видел бесконечный потенциал.

    «Если я смогу воссоздать Совершенство Безграничной Императорской Пустоты небесного закона здесь...» - Изрот уже начал думать обо всех доступных ему возможностях. Пока он думал, раздался звон.

    «Создание персонажа завершено... Генерация Статистики...»

    - Динь! Поскольку у вас крепкое телосложение, вам дали буст HP!»

    - Динь! Так как ваш HP не может превышать стартовые параметры игры, он будет ограничен до 100!

    - Динь! Так как ваше телосложение намного превышает стартовые параметры, максимальные характеристики для вашего персонажа были увеличены!

    - Динь! Из-за того высокого уровня вашей физической силы, вы получили импульс атаки!

    - Динь! Так как ваша атака не может превышать стартовые параметры игры, она ограничена до 20 пунктов!

    - Динь! Ваша физическая сила намного превышает стартовые параметры, поэтому лимит для вашего персонажа были увеличен!

    - Динь! Потому что...

    Оповещения из системы заполнили его инвентарь, но он пытался уследить за всеми. В конце концов, его персонаж вышел таким:

    Имя: Изрот

    EXP(Опыт): 0/100

    Уровень: 1 (Очки улучшения: 0)

    Титул: Нет

    Класс: Боевой Мастер

    HP (здоровье): 200/200

    Энергия: 100

    АТК (атака): 40

    ЗАЩИТА (DEF): 20

    Ловкость (AGI): 20

    МАГИЯ (MAG): 0

    Снаряжение:

    Отсутствует

    Навыки: (Очки Навыков: 0)

    Разрушитель пределов (пассивный) уровень: Максимальный (S ранг)

    Инвентарь: (Золото: 0. Серебро: 0. Бронза: 50)

    Пустой

    Известность:

    Мировая Известность: 0

    Если бы кто-нибудь увидел эту статистику, их глаза выскочили бы из орбит даже если бы это были сами разработчики игры! Эта статистика даже не должна была существовать на первом уровне! Параметры были установлены таким образом, что даже если кто-то вышел немного за пределы, это остановит их, пока они не продвинутся дальше по уровням. Но, Изрот был настолько далеко за пределами, что игра сделала исключение и изменила эти параметры, чтобы дать ему дополнительный импульс и специальный пассивный навык! Он был, вероятно, единственным и первым игроком в мире, который получил этот навык!

    - Разрушитель пределов? Пассивный навык, который позволяет мне превзойти мои пределы. Я не ожидал такого после того, как всего несколько часов культивировал Небесное Золотое Тело. Жаль, что я не смог культивировать технику Совершенства Безграничной Императорской Пустоты... Или же я, возможно, нарушил правила игры.

    Изрот рассмеялся, но он был полон радости от силы, которую он чувствовал, протекающей через все его тело. Несмотря на то, что это была всего лишь видеоигра, она была полностью иммерсионной, и казалось, что она ничем не отличается от самой реальности!

    Все стало белым, прежде чем он увидел весь мир, который казался бесконечным, это был мир Царство мифов и легенд. Массивные горы, бесконечная бездна, чудовищно большой лес, огромные пустыни, всевозможные монстры и звери!

    Когда Изрот открыл глаза еще раз, он был в маленькой деревне, это была стартовая деревня Опал-таун, где начинают все игроки. Это была милая деревушка, расположенная в относительно безопасной зоне. Изрот огляделся, интерфейс игры помогал ему перемещаться более плавно, поскольку он использовал мини-карту, чтобы следовать учебному квесту для начинающих. Несколько игроков уже убежали и начали пробовать сражаться с монстрами голыми руками и были убиты.

    Изрот увидел эту сцену и покачал головой, эти игроки, очевидно, не потрудились прочитать какие-либо руководства или правила. Было ясно, что почти невозможно победить монстров или зверя, не получив сначала оружие своего класса. Даже имея статы Изрота, было бы глупо сражаться с монстрами сейчас. Поэтому, Изрот не стал спешить с выполнением квестов, где нужно было сражаться с монстрами.

    Достаточно скоро, Изрот прибыл в небольшой обветшалый дом. Несмотря на то, что Опал-таун не была маленькой деревней, её как будто не было, если принять во внимание весь мир Царство мифов и легенд. Но если сравнить с чем-то на Земле, то она, пожалуй, была размером с небольшую страну!

    Изрот вошел в здание, и увидел старика, который прислонившись к стене, храпел с пустой флягой в руке. Было очевидно, что этот человек был пьяницей, но обучение начиналось здесь. Изрот знал это, потому что система иначе не привела бы его сюда.

    - Здравствуйте, я Изрот, Боевой мастер. Я пришел просить у вас руководства, почтенный старейшина, - Изрот разговаривал очень уважительно. В конце концов, он никогда не стремился нажить врагов, но никогда не боялся тех, кто хотел запугать или оскорбить его.

    Храп старика внезапно прекратился, и его глаза медленно открылись.

    - Почтенный старейшина...? - старик издал лёгкий смешок, - Меня раньше называли по-разному, но так впервые.

    Старик встал, слегка покачиваясь, и выглядел так, будто вот-вот упадет. Он поднёс фляжку к губам, чтобы выпить, прежде чем понял, что она пуста, и отбросил её в сторону. Затем он вытащил из внутреннего кармана фляжку и начал пить. При этом, ему потребовалось время, чтобы определить размер Изрота.

    - Путь Боевого мастера не для беззаботных, он только для тех, у кого есть истинная решимость и воля... Ты уверен, что это тот путь, который ты хочешь выбрать? - на мгновение старик, казалось, выпустил могучую и гнетущую ауру, чтобы испытать Изрота.

    «Как я и думал, он не просто пьяный старик...», - подумал Изрот, когда почувствовал, что гнетущая аура, хотя и не повлияла на него, может заставить тех, у кого низкая сила воли, дрожать от страха и убегать. Не колеблясь, Изрот принял решение.

    - Я уверен, что это мой путь. Решимость? Воля? Если бы я сказал, что я был вторым лучшим в этих чертах, то никто не осмелился бы сказать, что они были первыми! - Изрот глазами показал взгляд непоколебимой воли.

    Старик был слегка удивлён на мгновение, прежде чем внезапно разразился смехом: «Ха-ха-ха! Хорошо! Хорошо! Давно я не был так взволнован! Раз уж ты так уверен в себе, я дам тебе квест. Просто придумай собственный навык, который будет не ниже ранга «C», и ты официально станешь боевым мастером», - старик сделал ещё глоток из фляжки, но всё ещё не спускал глаз с Изрота, чтобы увидеть его реакцию.

    Изрот был впечатлён функцией ИИ этой игры, они были похожи на живых марионеток в его мире, но всегда было ощущение отсутствия жизни в них. Тем не менее, старик был очень похож на живого человека. Это может быть небольшой проблемой... Навык ранга «С», и он должен был создать его из ничего! Неудивительно, что игроки сказали, что этот класс был мусором, большинство игроков не могли создать навык выше ранга «D», и всё же обучение для класса, требовало создать как минимум навык ранга «C»!

    Изрот был глубоко погружен в свои мысли, он не был уверен, что любая из техник культивации, которые он знал, сработают здесь. В конце концов, мир видеоигры очень отличался от его собственного. Сосредоточившись, он на мгновение закрыл глаза, а затем посмотрел на старика, который сидел, прислонившись к стене с фляжкой в руке.

    «Я понял, спасибо за помощь!», - Изрот сложил кулак в сторону старика, прежде чем покинуть небольшое обветшалое здание, чтобы кое-что попробовать.

    «Хотя я не знаю, сработает ли это, я не буду знать наверняка, пока не попробую!», - подумал Изрот, когда нашел хорошую изолированную область, хотя это было довольно трудно с количеством игроков, бегающих вокруг.

    «Я должен исследовать свои воспоминания в поисках подходящей техники. Если это что-то слишком слабое, я не смогу продвинуться дальше, но если это что-то слишком сложное, это может вообще не сработать», - Изрот потратил время, чтобы разобраться в своих воспоминаниях, прежде чем, наконец, прийти к решению.

    «Ну конечно! Почему я не подумал об этом раньше! Это должен быть Небесный закон, Три Губительных меча»

    Изрот глубоко вздохнул, прежде чем сосредоточиться на запоминании движений трех губительных мечей. Это была мощная техника меча, которой он научился в ранние годы культивирования. Три губительных меча: Первый меч – чтобы уничтожать, Второй – Чтобы убивать, Третий – Чтобы истреблять.

    «Смогу ли я создать навык без использования меча?»

    Изрот не знал ответа на этот вопрос, но все же решил попробовать. Его рука и тело двигались точно так же, как его воспоминания о Первом из Трех губительных мечей, мече уничтожения. Меч был лишь продолжением руки настоящего Мастера меча. Изрот уже давно овладел мечом, просто нужно было привыкнуть к новому телу.

    Время, казалось, замедлилось для Изрота, поскольку он был полностью погружен в свою технику. Несколько игроков прошли мимо и посмотрели на него странным взглядом, думая, что он отстает или, может быть, AFK. Некоторые даже думали, что он просто чудак, который, вероятно, просто пытается троллить людей. Но все эти люди были проигнорированы Изротом, поскольку у него было только одно на уме - его меч.

    Игровое время текло в соотношении 10:1, поэтому каждые 10 часов в игровом мире это был всего 1 час в реальном мире. Изрот провел 5 часов, полностью погруженный в свой меч, пока, наконец, не сработала система.

    Динь! Поздравляем, Вы создали новый навык! Пожалуйста, назовите навык!

    Изрот вышел из транса от этого звука. Вот чего он ждал!

    «Это работает...!», - большая улыбка появилась на его лице, похоже, что сердце заядлого геймера Джина отлично слилось с Изротом, он был очень взволнован этим!

    «Название навыка – «Первый губительный меч: Уничтожение»», - сказал Изрот, даже не задумываясь об имени.

    Создание навыка... Завершено!

    Название навыка: Первый Губительный Меч: Уничтожение.

    Умение Создателя: Изрот.

    Уровень Квалификации: 1/3

    Ранг: A

    Способность: наносит 300% урона от атаки пользователя. Имеет шанс вызвать эффект "страха" у тех, на кого он нацелен.

    Описание: меч наполнен концентрированным количеством Уничтожения. Осторожно! Один удар этого меча может уничтожить любого, кто стоит на его пути! И этот удар-не весь его потенциал.

    Спецэффект: этот навык можно использовать и без меча, но урон уменьшается на 50%. Если при использовании навыка, цель будет уничтожена, есть шанс сбросить время перезарядки.

    Перезарядка: 2 минуты

    Ранг А! Высокий урон с шансом контроля, и его можно даже использовать голыми руками! Было только одно слово для навыка такого калибра, особенно в начале игры - Сверхимба! Изрот не смог в полной мере насладиться навыком, потому что прозвучал еще один сигнал системы.

    Динь! Поздравляем Изрот! Вы создали первый навык в Царстве Мифов и Легенд.

    Вы получили +1 очко навыка!

    Вы получили +100 опыта!

    Ваш уровень повысился, теперь вы уровня 2!

    Вы получили +3 очков улучшения!

    Вы получили +100 всемирной известности!

    Имя: Изрот

    EXP (Опыт): 0/200

    Уровень: 2(Очки улучшения: 3)

    Титул: Нет

    Класс: Боевой Мастер

    HP (здоровье): 200/200

    Энергия: 100

    АТК (атака): 40

    ЗАЩИТА (DEF): 20

    ЛОВКОСТЬ (AGI): 20

    МАГИЯ (MAG): 0

    Снаряжение:

    Отстутствует

    Навыки: (Очки Навыков: 1)

    Разрушитель пределов (пассивный) уровень: Максимальный (S ранг)

    Первый Меч: Уничтожение (Активный) Уровень: 1/3 (Ранг А)

    Инвентарь: (Золото: 0. Серебро: 0. Бронза: 50)

    Пустой

    Известность:

    Мировая Известность: 100

    Системное сообщение: Вы хотите объявить свое имя миру Царство мифов и легенд?

    Изрот на мгновение задумался, но решил не делать этого. В конце концов, сейчас делать это было ещё рано. Он должен был подождать, пока у него не будет более прочной основы в этом мире, прежде чем раскрыть себя.

    - Нет, не называйте моего имени.

    Динь! Мировое объявление: Игрок XXXX создал первый навык ранга A! Он был награждён...

    В тот момент, когда это объявление прозвучало, игроки были в замешательстве, пытаясь выяснить, кто бы мог уже создать свой собственный навык! С момента выходы игры даже 1 часа реального времени не прошло! Это было безумие! Может быть, это был какой-то известный профессиональный игрок из крупной гильдии или бета-тестер, но это не имело никакого смысла, обычно большие гильдии любили свободное продвижение. Это был бы идеальный шанс для них прославиться!

    Пока все пытались выяснить личность невероятного игрока, создавшего первый навык, Изрот уже вернулся в старое обветшалое здание. Старик всё ещё был на том же месте, но когда Изрот вошел, он, казалось, полностью осознал это.

    - Уважаемый старейшина, я выполнил задание. Взгляни.

    Изрот сделал очень простое движение рукой, но это движение было наполнено острой разрушительной энергией, которая, казалось, поглотила бы все, что стояло на его пути! Изрот использовал первый гибельный меч: техника уничтожения без меча!

    Глаза старика расширились от удивления, когда он увидел это. Это бы навык ранга «А»! Создать навык этого уровня было невероятно трудно. И всё же этот парень не отсутствовал даже полдня, однако сумел создать навык такого высокого уровня. Как старик не мог быть удивлён?!

    - Будет ли этого достаточно, чтобы пройти обучение? – сказал Изрот с улыбкой на лице. Конечно, он знал, что этого было более чем достаточно, чтобы пройти этот квест. В конце концов, старик запросил только навык ранга «С», но вместо этого он создал удивительный навык ранга «А»! Если бы он не смог пройти его даже с этим, то класс «Боевой мастер» действительно был бы шуткой разработчиков.

    - Да…Да! Конечно, этого будет более чем достаточно! - старик выглядел взволнованным, как будто он был ребёнком, идущим в парк развлечений в первый раз.

    - Ха-ха-ха! Невероятно! Такой талант! Я давно не видел такого таланта, молодой человек! Проходите, вы должны выбрать оружие. У меня также есть кое-что ещё, чтобы вознаградить вас за вашу способность, - у старика даже не было фляжки в руке, потому что он был так взволнован ситуацией. Он ввёл Изрота в комнату, в небольшом здании.

    Изрот думал, что там будет тесновато, но на самом деле здесь было довольно просторно, гораздо больше, чем казалось снаружи.

    - Меня зовут Гир. Раньше, в свои лучшие дни, я был немного авантюристом. Теперь я просто провожу свои дни здесь, проходя мимо них день за днём. Я никогда не верил, что мне удастся встретиться с таким гением, - Гир выпустил небольшой вздох, который, казалось, был наполнен чувством принятия его судьбы и многих других неизвестных эмоций.

    Перед Изротом была стойка, в которой хранилось много различных видов оружия.

    Цестусы, мечи, кинжалы, молоты, топоры, дубинки, булавы, посохи, копья. Назовите любое оружие, и вы нашли бы его там. Конечно, из-за многограности класса «Боевой Мастер» у него должен был быть такой большой выбор оружия.

    Одно оружие мгновенно привлекло внимание Изрота.

    - Этот...


  • Царство мифов и легенд
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии