• Перегрузка
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Глава 4 – Минусовый Уровень — Это не Ошибка

    Число в круглых скобках рядом с моим уровнем указывало на мой данный опыт и количество очков, необходимое для достижения следующего уровня. Наличие этой цифры говорило о том, что по крайней мере я был в состоянии повышать свой уровень. В худшем случае, что меня могло постичь - это отсутствие этой возможности, если это была какая-то ошибка в системе.

    'Я так рад, что это не ошибка…'

    Я все еще был в подавленном состоянии духа. Возможно на это потребуется время, но я снова смогу повышать мой уровень. Причиной моего позитивного мышления являлись мои свойства, исходящие из моей профессии и титула. Я был абсолютным профаном в создании предметов, поэтому я не мог давать комментарии о прибавлении дополнительных вариантов, но все равно мне нравилось, что я имел такую возможность.

    'Шанс усовершенствования будет увеличен.'

    В Satisfy предметы могли быть усовершенствованы до +10 уровня.

    Однако, цена материалов, необходимых для усовершенствования предметов была высока. В добавок ко всему, с повышением уровня усовершенствования и рейтинга предмета снижался шанс успешного усовершенствования. Более того, если усовершенствование прошло успешно, то ценность усовершенствования повышалась на +1; но если оно не удавалось, то ценность понижалась на -3. Стоимость предмета с усовершенствованием с ценностью +6 увеличивалась в геометрической прогрессии.

    [пп: рост в геометрической прогрессии происходит путём умножения на определённую величину (например: 1, 2, 4, 8, 16, 32 и т.д. - умножаем каждый раз предыдущее число на два).]

    'Я не знаю, насколько повысилась вероятность, но разве я не могу надеяться на большие деньги?'

    Оба свойства класса, о которых я упоминал раньше, были очень привлекательны. Однако, больше всего мне понравилось то, что я мог пользоваться всеми предметами без ограничений. Это заслуга казалась мне лишенной какой-либо логики. В зависимости от штрафа, которые будут приведены в исполнение, это свойство могло целиком и полностью разрушить баланс игры.

    'Не является ли это свойством класса жуликов?'

    Большое количество предметов в Satisfy имели прикрепленные к ним условия пользования. Если же условия не достигались, то предмет не мог быть использован. Поэтому, каждый уровень имел строгие ограничения. Но ко мне это не относилось, благодаря тому, что я принадлежал к легендарному классу.

    'В самом деле?'

    Я открыл свой инвентарь.

    [Большой Меч Мамона.]

    Рейтинг: Эпический

    Срок Службы: 88/204 Сила Атаки: 178-301 Скорость Атаки: -16%

    -дополнительное водное повреждение будет добавлено ко всем критическим атакам

    Условия Использования: Уровень 65 и выше, сила должна превышать отметку 260, выносливость должна быть более 150.

    Вес: 1 050.

    [Латные Доспехи Менгеля.]

    Рейтинг: Редкий

    Срок Службы: 51/180 Защита: 165 Скорость Движения: -2%

    * Сила +10

    Эти доспехи были сделаны мастером по фамилии Менгель городе-крепость Патриан. С этими доспехами защитные способности увеличиваются и вес уменьшается. Обладатель этих доспехов может ощущать силу воли Менгеля, оставшуюся после него.

    Условия Использования: Уровень 60 или выше, сила должна быть больше 180.

    Вес: 1 023

    Мой статус на данный момент не соответствовал условиям использования, прикрепленным к Большому Мечу Мамона или Доспехам Менгеля. Другими словами, обычный пользователь не смог бы пользоваться ни одним из этих предметов. Но я был исключением.

    [По причине того, что вы относитесь к легендарному классу вы вооружены Большим Мечом Мамона.]

    [Штраф приведено в исполнение в силу того, что условия по применению не соблюдены.]

    [Сила Атаки Большого Меча Мамона уменьшиться на 30 %. Будет применяться только половина эффектов.]

    [По причине того, что вы относитесь к легендарному классу вы снаряжены Латными Доспехами Менгеля.]

    [Штраф приведено в исполнение в силу того, что условия по применению не соблюдены.]

    [Защитная способность Латного Доспеха Менгеля будет снижена на 20 %. Будет применяться только половина эффектов.]

    [Эффект штрафа снизится, если осмысление Латного Доспеха Менгеля увеличится.]

    «Изумительно…»

    Satisfy редко имела предметы без каких-либо условий использования. Я припомнил набор предметов новичка, которые тоже не имели условий пользования. Я не мог вспомнить досконально, но когда новичок на первом уровне получал большой меч, то его сила атаки была 5-13 защита доспехов новичка была где-то около 7.

    Но сейчас я имел возможность пользоваться оружием, имеющим как минимум от 124 до 210 способность силовой атаки на первом уровне.

    'Не слишком ли легко я смогу восстановить свой уровень?'

    Несмотря насколько низким был мой уровень, я имел возможность охотиться на монстров 20 уровня только с силой атаки Большого Меча Мамона. Благодаря Латунным Доспехам Менгеля, монстры низкого уровня не смогут причинить мне никакого вреда вообще.

    Другими словами, я мог охотиться на монстров намного быстрей и с меньшими усилиями, чем пользователи с таким же уровнем, как и у меня, благодаря воздействию эффекта предмета. Это будет прямиком повышать мой уровень со скоростью света.

    'Базовая система штрафа заключалась в том, что редкие предметы понижались на 20 % в базовых свойствах, эпические на 30 %. Только половина эффектов могла быть задействована…»

    Штрафы были на удивление малы. Предметы, входящие в разряд уникальных и легендарных, подвергались более значительным штрафам, но на данный момент это уже само по себе являлось мошеннической возможностью.

    «Это легендарный класс...! Но что такое осмысление?»

    Из-за того, что я был слишком взволнован я с опозданием заметил информацию, касающуюся 'осмысления', появившуюся в табличке сообщения. После этого я проверил все детали сообщения.

    [Осмысление Предмета]

    Наследник Пагмы мог осмыслить материалы и принципы предмета используя демонтаж или ремонт предметов снаряжения. Чем выше был уровень осмысления, тем эффективнее становилось применение предметов. Если вы обладали 100 % осмыслением, то вы могли научиться тому, как этот предмет изготавливался.

    «Ну и ну.»

    Чем выше мой уровень осмысления, тем меньшее количество штрафа будет приводиться в исполнение.

    «После этого я стану обладателем производственного метода? Вау…»

    Обычные производственные пользователи должны были платить огромное количество денег чтобы ответить на сложнейшие вопросы, касающиеся производственного метода. Но я мог иметь это бесплатно, если я повышу свой уровень осмысленности.

    'Свойства ремонта доступны и срок службы моих предметов низок, поэтому я буду пытаться отремонтировать их позже.'

    А потом я посмотрел на заголовок атрибутов. В сражении, одна вещь, на которую игрок должен был обращать особое внимание было состояние аномалии, так как это обычно играло переломную роль в сражении. Между прочим, мой титул понижал возможность подвержения в состояние аномалии. Там также указывалось на то, что я не умру, даже если отметка моей жизни падет до минимума, а значит временно я становился бессмертным.

    'Легко становиться известным, означало ли это, что мои отношения с другими НИП'ами могли быть с легкостью улучшены?'

    «Быхахаха...»

    Я был счастлив. Я был так счастлив, что не мог перестать смеяться. Класс и атрибуты титула сами по себе давали мне ощущение того, что я на голову опережал обычных пользователей. Я стал особенным. Это было похоже на то, что все мои трехмесячные страдания был скомпенсированы сполна.

    «Но…»

    Я бы получил еще большее Satisfy, если бы я имел возможность продать книгу за деньги.

    «Я упустил свой шанс отделаться то кредиторов и водить импортную машину!»

    Внезапно чувство радости сменилось чувством печали.

    «~#@….!^%*@….Ашур!!

    Я колотил по полу от разочарования и возмущения. Я произнес все проклятия в адрес Ашура, которые только знал. В конце концов мое сердце успокоилось. Это случилось благодаря неизвестному мне доселе качеству, поэтому я решил проверить, что это было.

    [Самообладание]

    Возможность попасть под влияние статуса аномалии уменьшен. В случае аффекта статусом аномалии имеет место быстрое восстановление.

    * Чем выше число, тем сильнее воздействие.

    * Статистические очки в этой графе распределению не подлежат.

    [Упорство]

    Имеет определенную возможность для уменьшения части надвигающегося повреждения. Чем меньше здоровья, тем выше возможность.

    * Чем выше число, тем сильнее воздействие.

    * Статистические очки в этой графе распределению не подлежат.

    [Достоинство]

    Не может быть поставлен на колени другими. Существует маленький шанс, что враг может подчиниться тебе.

    * Чем выше число, тем сильнее воздействие.

    * Статистические очки в этой графе распределению не подлежат.

    [Проницательность]

    Обнаруживает цель. Предопределяет риск.

    * Чем выше число, тем выше вероятность.

    * Статистические очки в этой графе распределению не подлежат.

    Каждая статистика имела потрясающий эффект.

    'Между прочим, каким образом я буду увеличивать числа, если я не имею права распределять здесь статистические очки?'

    Объяснение выглядело слишком долгим, но это могли быть свойства, которые не очень-то применимы на практике. Как только я собрался открыть окно свойств…

    «Аакк!»

    Я вскрикнул от испуга. Что-то коснулось моей спины. Только чуть позже я вспомнил, что все еще находился в Храме Ятан.

    «Ч-что!!!»

    Я поспешно обернулся вокруг себя и рефлексивно вытащил Большой Меч. Человек позади меня парировал мою атаку и поднял вверх обе руки.

    «Эй, успокойся. Ты что, хочешь убить человека?»

    Говорящий был европеоидного происхождения, у которого был класс ассасина, судя по его снаряжению и быстрым движениям тела.

    'Его палец уткнулся в мою спину.'

    Возможно это было бы не так стыдно, если бы это был меч, но на самом деле это был его палец.

    «В чем дело?»

    Человек пожал плечами.

    «Не хорошо. Ты должен извиниться за то, что хотел убить человека.»

    Его улыбка была больше похожа на ухмылку. Я терпеть не мог такого типа людей.

    'Этот человек слишком груб для только что начавшегося общения.»

    Без сомнений, незнакомец выглядел старше меня. На первый взгляд он выглядел на тридцать. И тем не менее, одного года моего опыта было достаточно, чтобы знать, насколько внешность может быть обманчива. Как-то я обратился к одному человеку, назвав его 'Братом', только для того, чтобы узнать, что он был на семь лет старше меня.

    Этот тип, на вид ему все 30, но…

    «Кашель.» Мои кулаки тряслись, и я с трудом сохранял спокойствие, когда я вспомнил о бесстыдном прошлом. «Простите, ради Бога. Но не должны ли вы извинится за то, что начали тыкать в меня пальцем без предупреждения и тем самым напугали меня?»

    Человек засмеялся и протянул руку.

    «Молодой человек, я окликнул тебя. Но ты был так погружен в свои мысли, что не услышал меня. Вот почему я дотронулся до тебя. Я извиняюсь.»

    Я отказался пожать руку незнакомца.

    «И зачем это я тебе понадобился?»

    «Как тебе известно, Храм Ятан заполнен энергией дьявола. Обычные люди начинают испытывать страх после некоторого времени, проведенного здесь. Я вел за тобой наблюдение, но ты выглядишь в порядке, несмотря на все это время. В добавок ко всему, ты даже смеялся в одиночку. Ты, нет ли у тебя каких-нибудь особенных способностей?»

    'Возможно это…'

    Как только появилась подсказка, я сразу же проверил имя человека над его головой. Глаза его искрились.

    «Меня зовут Доран. Я тень, которая тайком защищает Графа Штайм. Один или два дня спустя, после того как я вышел в отпуск, уважаемая дочь Графа была похищена. Я пошел по ее следам и обнаружил, что она находится в подземелье этого храма. Не одолжишь ли ты мне своей силы? А взамен я дам тебе компенсацию для квеста.»

    «Я не…»

    Я думал, что незнакомец был пользователем, но на самом деле он был НИП. Благодаря совершенному искусственному интеллекту, разница между пользователем и НИП была едва различима и такие ошибки иногда имели место. Табличка с его именем над головой светилась зеленым светом, что являлось признаком НИП. Затем окно сообщения о квесте появилось передо мной.

    [Спаси уважаемую дочь Графа]

    Сложность: 5

    Ирэн, единственная дочь Графа Штайм, прекрасная и невинная девственница. Старейшины Ятан похитили ее для того чтобы принести в жертву ее кровь девственницы.

    Условия Выполнения Квеста: Спаси Ирен за один только час с момента дачи согласия на квест.

    Награда: 3 000 золота, маленькая вероятность стать зятем графа.

    * Зять графа: Статистическая графа Знатность будет открыта, все статистики +20.

    Вы получите титул виконта после женитьбы на уважаемой дочери графа. Сила и честь увеличатся. Вы сможете продвинуться в социальный круг знати. Вы будете получать месячную зарплату. Это может стать кратчайшим путем для становления высокорейтингового официального лица или лорда.

    Провал Квеста: Уровень -2.

    [Согласны ли вы на выполнение квеста?]

    Это было сумасшествие.

  • Перегрузка
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии