• Перегрузка
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Глава 11 – Да Будет…Меч!


    [Пожалуйста предоставьте ваш дизайн предмета.]

    Передо мной появился пустой чертежный лист. Я был в недоумении.

    'Чертеж? Как он делается?'

    И потом я понял, что я должен делать. Вместо того, чтобы визуализировать современное оружие, такое как танки и реактивные самолеты, мне было необходимо сделать чертеж меча. Правильнее было бы выразиться создать нужную форму. Я принялся усиленно думать и начал делать чертеж с помощью своего пальца. По всей видимости был задействован корректировочный эффект, потому что чертеж в совершенстве отражал мои мысли.

    'Я должен сделать его крутым.'

    Во-первых, длина клинка была 2 метра, а ширина 80 см. Толщина была 8 см. Длина рукоятки была 40 см.

    «…Такой вариант большого меча можно встретить повсюду.»

    Финальный рисунок показывал насколько ограниченно было мое скудное воображение. Я немного поразмыслил и вдруг одна блестящая мысль пришла мне в голову. Я поменял форму лезвия на что-то вроде серпа, и затем увеличил его длину до 3-х метров.

    «Ну как?»

    Мне понравился мой окончательный чертеж. Создавалось впечатление, что я смотрел на огромный серп с короткой рукояткой. В то же самое время весил он также, как и большой меч.

    'В профиль он напоминал акулу. Стороны лезвия были плавниками, а конец рукоятки – хвостом.'

    Какое-то время я полюбовался финальным рисунком.

    'Я сделал нечто самодостаточное и крутое!»

    Это было похоже на плавающую акулу. Если я возьму его в руки, то некоторые по ошибке примут его за настоящую.

    'Я не предполагал, что у меня талант к дизайну. Как только я заработаю побольше денег и выплачу свои долги я обязательно поменяю свой профиль на дизайнерский.'

    Я остался собой очень довольным, и нажал на кнопку ОК внизу чертежа.

    [Вы решили? После подтверждения чертежа, число доступных созданий в меню свойств созданий уменьшиться на единицу.]

    «Да.»

    После подтверждения чертеж моментально превратился в набор цифр и слов. Происходило исчисление фигур, казалось система пересчитывала детали, которых у меня не доставало в чертеже. После некоторого времени дополненный и завершенный дизайн предстал передо мной. Столбец жаргона и сложные цифровые записи заполняли чертеж.

    «Эх?»

    Я полностью понимал жаргон и цифры в своем чертеже. Я посмотрел на содержание дизайна и проверил нет ли каких-либо ошибок. Это было великолепно. Мне было понятно все содержание дизайна предмета, который я никогда прежде не изучал.

    'Эффект Компенсации класса!'

    Это было просто здорово; я чувствовал себя настоящим кузнецом. Пока я любовался своим произведением, окно сообщений появилось на экране.

    [Пожалуйста опишите характер предмета.]

    «Ну да, конечно! Наконец то, осталось доделать самую главную часть.»

    Я был взволнован.

    «Это было потрясающее оружие. Сила атаки была один миллион…нет, больше чем 10 миллионов и весило всего лишь один. Уровень не требовался. Присутствовало свойство абсорбирования жизни при каждой атаке. Может стать причиной падения метеоров. Враги будут умирать от каждого попадания. Конечно же защита игнорировалась. Как бы там ни было, этого оружия было достаточно, чтобы охотиться на дракона в одиночку.»

    [Это не возможно. Эксплуатационные качества и параметры не могут быть заданы произвольно. Эксплуатационные качества и параметры задаются с учетом использованных материалов, дизайном и описанием свойств.]

    …Вот те раз.

    Я попытался сделать объяснение максимально хорошим.

    «Перед вами большой меч, благодаря его уникальной форме размер повреждения от его порезов колоссальный. Выступающая его часть, напоминающая акулу, дает возможность применения неожиданной атаки и даже может пройти через защитные доспехи. Голубой оричалькум использован в качестве материала, что делает меч легким и прочным. И…, и…мм…ладно, этого достаточно.»

    Был мой словарный запас таким скудным? Мне было очень стыдно за себя. Но, во-первых, мне только было известно, что голубой оричалькум был легким и прочным. Я не имел всей информации, поэтому я не мог перечислить все достоинства.

    «В таком случае…только...»

    Вдруг, я почувствовал, что меня как будто меня чайником по голове огрели. Это было запоздалое прозрение, но если во время дизайна я собирался использовать Голубой Орихалк, то не нужно ли было бы сначала иметь в наличии этот материал для изготовления предмета?

    'Я пропал.'

    Босс-монстр дающий материал был 200-го уровня, в то время, когда мой был -3. Я мог купить его у других людей, но это было не так легко сделать, потому что ресурсы были небольшие и цена была высока. А это означало, что мой дизайн мог устареть!

    «Отменить! Свойство отменить! Все очистить!»

    [Завершение чертежа уже аннулировало одно из доступных свойств создания пользователя. Даже если вы отмените это свойство сейчас, все равно вы уже не сможете восстановить прежнее количество доступных свойств создания. Желаете ли вы продолжать отмену?]

    «…Нет.»

    Это никуда не годилось. Это была ошибка в расчете. Это было свойство, которое я должен был использовать после тщательного расследования и обдумывания.

    [Пожалуйста назовите имя предмета.]

    «Ахх… черт…»

    [Ваше решение 'Аххчерт'?]

    «Что за чушь вы несете? Прошу, подождите! Боже, что это?»

    Я не стал переживать по этому поводу слишком долго.

    «Провал.»

    [Ваше решение 'Провал'?]

    «Да.»

    Да, это был провал, которого не должно было быть вообще. Мне стало вдруг очень грустно от того, что количество доступных свойства уменьшалось, но голограмма предмета была включена в список проектов.

    [Провал]

    Рейтинг: Уникальный – Легендарный

    Информация Уникального Рейтинга:

    Срок службы: 699/699

    Сила Атаки: 733 – 1 621 Защита: 50

    * Подвижность +30

    * Существует небольшая вероятность того, что атака противника будет блокирована.

    * Существует определенная вероятность активизирования свойства '5 совместных атак'.

    * Существует высокая вероятность активизирования свойства 'Ранить'.

    * Будет задействован эффект страха, если противник на 20 уровней ниже, чем пользователь.

    * Сила атаки + 20% в темных местах.


    Информация Легендарного Рейтинга:

    Срок Службы: 1 090 – 1 090

    Сила Атаки: 874 – 1 820 Защита: 80

    * Подвижность +50

    * Существует небольшая вероятность того, что атака противника будет блокирована.

    * Существует определенная вероятность активизирования свойства '5 совместных атак'.

    * Существует высокая вероятность активизирования свойства 'Ранить'.

    * Будет добавлено свойство 'Разрезание Пополам'.

    * Будет задействован эффект страха, если противник на 20 уровней ниже, чем пользователь.

    * Сила атаки + 20% в темных местах.

    Этот предмет создан легендарным кузнецом. Это большой меч, но его способности резать превосходны потому, что меч обладает уникальной формой. Он напоминает морского хищника, акулу, и держит противников в страхе. Маленькие лезвия, выступающие из меча, увеличивают защитные способности.

    В качестве материала был использован голубой оричалькум. Его легкость означает, что скорость атаки не уменьшится. Благодаря природным особенностям голубого оричалькума, он становится крепче в темноте.

    Ограничения по Использованию: Уровень 300 или выше. Сила более 5 000.

    Продвинутое Мастерство Меча 8-ого уровня или выше.

    Вес: 550

    «…Икота!»

    Превосходно. Это было мастерски сделанное оружие, а не провал. Предмет, существующий в единственном экземпляре. И я был тот, кто его создал. Я не мог в это поверить.

    «Он слишком громоздкий, не так ли?»

    Слова автоматически сорвались с моего языка. Да, я могу разбогатеть. Если я возьму больше кредита и куплю Голубой Орихалк, то я могу изготовить 'Провал' и поместить его на торговый сайт. После этого цена на предмет будет повышаться с реактивной скоростью. Тогда я мог бы заплатить все свои долги и все еще могло остаться много денег!

    Да уж, воистину легендарный кузнец! Это был в буквальном смысле курица, несущая золотые яйца.

    «…Ах?»

    Потом мои чувства упали, когда я прочитал статистические показатели и параметры завершенного 'Провала'. Я проверил Условия Использования, прикрепленные в конце.

    «Требуется 300-ый уровень?»

    Два дня тому назад, я слыхал, что уровень человека, который занимал первое место в общем зачете рейтинга предположительно было где-то в районе 250-го.

    'Тогда 300?'

    И это было не единственной проблемой.

    «5 000 силы?!»

    10 статистических очков выдавались при каждом новом уровне. Даже если бы человек инвестировал все свои статистические очки за каждый уровень в силу, то все равно это было практически невозможно иметь 5 000 силы на 300-м уровне, даже при условии, что имеется титул и снаряжение, повышающие эти показатели.

    'Есть классы, которые получают дополнительную силу, но это случается редко. Во-первых, какой идиот станет инвестировать все свои очки в силу?'

    И в конце концов существовало Продвинутое Мастерство Меча 8-го уровня. На данный момент, кузнец, находившийся на первом месте обладал свойствами среднего уровня. Я не могу даже приблизительно предположить сколько потребуется времени, для того, чтобы стать обладателем Продвинутого Мастерства Меча 8-то уровня.

    Даже если мне удастся сделать 'Провал', никто из пользователей не сможет им пользоваться в ближайшем будущем. А это означало, что продать его будет невозможно. Моя мечта разбогатеть канула в лета. Как имя и предполагало 'Провал' это был абсолютный провал.

    «…Ну, тогда это все. Не видать мне хороших дней, как своих ушей. Черт.»

    Я был разочарован, но очень быстро перестроил свой образ мышления. Потом я пытался определить почему такие невыполнимые условия пользования были прикреплены к предмету, который я создал. К выводу прийти было не трудно.

    'Пытаться создать хороший предмет без каких-либо ограничений было ошибкой.'

    Команда разработчиков Satisfy завоевала сердца всего мира, поэтому они не были бы такими легкими. 'Провал' не был предметом, обладателем которого можно было бы стать, охотясь или участвуя в налетах. Это был производственный продукт, который мог производится в неограниченном количестве, если достаточное количество материалов имелось в наличии. Было похоже на то, что система установила ограничения на предметы в игре, для поддержания ее баланса. И эти ограничения содержались в условиях пользования.

    'Приемлемые эксплуатационные качества. Разве это не самое главное в свойствах создания?

    Свойства создания имели ограниченное число применений. Они должны были использоваться с крайней осторожностью. Я решил их запечатать. Если я буду создавать совершенные предметы, не нарушающие баланс игры, у меня появиться возможность быстро заработать большое количество денег и оплатить мой долг. Но все же спешить я не собирался.

    Для начала я хотел использовать это как уникальное оружие для самого себя, прежде чем выполнять сложные квесты или же сражаться с сильным противником.

    'Свойство создания будет для меня. Если я буду в критическом положении, я смогу создать предмет, который поможет мне пробиться сквозь ситуацию.'

    Простой пример, если я повстречаю босс-монстра, обладающего возможностями наносить огромные повреждения огнем, то я смогу создать предмет, который намного повысит перед налетом мои параметры сопротивления огню.

    Если я буду создавать предметы не для продажи, то мне незачем волноваться об условиях их использования. Одна из самых лучших привилегий Наследника Пагмы было отсутствие ограничения на предметы, которыми он пользовался. Если я создам предметы с такой же обманной силой как 'Провал', то я смогу показать самую большую силу среди существующих предметов, даже если будет применяться штраф.

    После того как моя голова прояснилась, я проверил как делается 'Провал'. Материалы тоже были проблемой. Для создания 'Провала' мне был необходим огромный запас орихалковой руды – 15.

    'Даже если рукоятка делается из голубого орихалкума…Выбирать голубой орихалкум как единственный материал тоже было ошибкой. Если я буду использовать и другие материалы, то количество требуемой орихалковой руды тоже уменьшится.'

    Я видел потрясающие параметры Провала, поэтому я сгорал от нетерпения создать его и испробовать самому сию же минуту. Если я смогу взять его в руки, то смогу продемонстрировать ужасающую силу в сражении. Но достать голубой орихалкум было невозможно.

    'Сначала надо избавиться от этого пустого сожаления. Нет, погоди. Могу ли я участвовать в рейдовой группе Страж Леса? Человек, набирающий членов партии, сказал, что уровень не имеет значения.'

    Я вспомнил про рейдовую группу Страж Леса и направился обратно к центру площади. Затем я подошел к черному человеку по имени 'Тобэн'.

    «Я хочу принять участие в рейде.»



  • Перегрузка
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии