• Перегрузка
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Глава 10 – Руины Мубаида

    «Для того, чтобы идти в Руины Мубаида, пользователь должен иметь 130-й уровень или выше!»

    «Ищем тех, кто хочет поохотиться в Сером Лесу – все пользователи выше 96-го уровня могут присоединиться к воину 130-го уровня, который вас ожидает.»

    «Идет набор рекрутов для налета на Стражей Леса! Стрелок из лука 190 уровень, боевые искусства уровень 181, а также другие топ-рэнкеры войдут в состав группы. Ваш класс и уровень не имеет значения. Пользователь любого ранга подойдет!»

    Когда я вошел в игру, я очутился на городской площади. Я не мог воскреснуть в Храме Ятан, так как мои отношения с Церковью Ятан носили враждебный характер.

    'Деревня Байран?'

    Это было место, которое я посетил еще до того, как приступить к выполнению квеста Ашур. Я помрачнел, когда вспомнил, что произошло в недавнем прошлом.

    «Опять надо начинать все по новой.»

    Монстры возле Деревни Байран были по меньшей мере 100-го уровня. Плюс ко всему, все они были беспощадно жестокими. Уровень пользователей здесь был в среднем 80-ым, и они всегда охотились группами. Это было опасное место, в котором пользователи с уровнем ниже 120-го не могли выйти из деревни в одиночку.

    В прошлом, я путешествовал здесь один, когда был занят поисками Северной Части Пещеры и умер. Тогда срок службы некоторого моего снаряжения упал до нулевой отметки и мои сапоги и сандалии превратились в лохмотья.

    «Я был воскрешен на этом месте.»

    Возможно в своей прошлой жизни я был каким-то бестолковым богом. И возможно в прошлом я посягнул на честь Госпожи Удачи, а затем стерев мою память меня изгнали в мир людей. С тех пор я влачу свою несчастную жизнь здесь.

    'Скорей всего так и было. Я не мог быть таким невезучим, не согрешив против богини удачи.'

    Я облокотился лбом о стену и винил во всем мою прошлую жизнь. Я не мог оставаться до конца своих дней и поэтому я собрался с духом.

    «Мне лучше отправиться в другую деревню.»

    Прямо сейчас, мне срочно было необходимо повысить мой уровень. Я хотел избавиться от минусового уровня как можно скорее. Не было резона оставаться в деревне, в которой охота для меня была невозможна. Я увидел карету, поджидающую клиентов на углу площади и поинтересовался у кучера.

    «Какая деревня поблизости самая безопасная?»

    «Деревня Винстона. Многие из новичков отправляются именно туда. Тебя подвезти?»

    «Сколько?»

    Кучер поднял в воздух один палец. Он был инвалидом. Кареты предназначались для транспортировки богатых: и они считались огромным люксом для таких должников как я. Это считалось таким же люксом как съесть на обед целую маринованную курицу!

    У меня не было другого выхода. На данный момент с моими способностями для меня передвижение в другую деревню было невозможным. Если я покину это место, то я смогу немного прогуляться перед тем как умереть. Я протянул один серебряник со слезами на глазах.

    Кучер посмотрел на меня. «Что ты делаешь? Это стоит 10 золотых.»

    На моем лице появилось выражение удивления, как будто бы я не знал. «Хеок! 10 золотых? Это 10 золотых, а не серебряных?»

    «Ты, наверное, первый раз пользуешься услугами кареты. В безопасной зоне, базовая оплата кареты установлена в пять золотых. На территориях, наводненных монстрами, как эта, должна иметь место прибыль за высокий риск. Это даже дешево. Винстон неподалеку отсюда, поэтому оплачивается только базовая стоимость за проезд.»

    «Вы берете так дорого, только за то, что управляете каретой!»

    «Тц тц, вот почему я не люблю новичков путешественников. Разве ты не знаешь, что все монстры в округе начнут тебя атаковать, как только они обнаружат людей поблизости?»

    «Нет! Я знаю только, что там нет монстров, которые смогли бы поспеть за скоростью кареты!»

    Кучер хмыкнул. Моя точка зрения поразила его. Он прокашлялся и объяснил, «По всему разумению, у монстров медленные шаги. Но они хорошо знают местность и обладают инстинктами природных хищников. Они пользуются этими способностями при охоте.»

    Это было похоже на продажу наркотиков.

    «В таком случае ты должен быть очень бдительным.»

    «Кашель…ну тогда я соглашусь на девять золотых.»

    Хорошо. Мы начали торговаться в цене. Главным правилом было урезать как можно больше!

    «10 серебряных.»

    «….»

    «Простите?»

    «…..»

    Что? Почему он молчал? Ответ был совершенно иным, чем ожидался. Нормальным ответом должно быть, '10 серебряных это слишком дешево. Восемь золотых?' Затем я предложу 20 серебряных, кучер предложит - семь золотых. Потом 30 серебряных, шесть золотых…

    Это был мой грандиозный план завершить торговаться, договорившись до двух золотых. Но кучер просто игнорировал меня, приводя тем самым мой план в бездействие.

    «Ты что не собираешься торговаться?»

    «Кто на свете будет торговаться с таким мошенником как ты? Этот бесполезный мерзавец! Я был настолько добр согласиться на девять золотых, но ты предлагаешь мне 10 серебром? Ты хочешь, чтобы я торговался? Кто собирается иметь дело с подлецом как ты?»

    «Известно ли тебе, что есть такое выражение, 'Клиент всегда прав?!' Я подам на тебя в суд, и ты останешься безработным!»

    «Если ты хочешь подать на меня в суд, то давай подавай! Ты думаешь, что профсоюз будет на твоей стороне? А ну вали отсюда, сумасшедший мерзавец!»

    В Патриане мои торги всегда заканчивались успешно, потому что моя репутация и отношения с жителями были на максимальном уровне. Даже если бы это не сработало, я бы просто рассмеялся. Однако, такой ответ был для меня абсолютно новым.

    Это все становилось очень серьезным. При таком развитии событий я не смогу воспользоваться каретой. На данный момент у меня было всего 3 золотых и 11 серебряных монет. Сложность квеста Ашур была такая ужасная, что мне пришлось порядком истратиться на эликсиры.

    «Пожалуйста…Моя мама очень больна в Деревне Винстон и совсем одна… Она скоро умрет. Я буду очень огорчен, если не смогу присутствовать в последние моменты ее жизни…Прошу тебя сжалься надо мной и еще раз подумай о цене.»

    Я старался выглядеть жалко, насколько это было возможно и рассказал душераздирающую историю.

    Но сердце кучера было как камень, он только хмыкнул. «Ты врешь, как дышишь. Начнем с того, что ты даже не планировал отправляться в Деревню Винстон на первом месте, поэтому почему я должен верить тебе сейчас?»

    «…Шиишь, ты намного умнее, чем ты выглядишь.»

    «Ч-что! Ты дешевый мерзавец!»

    Добиться успеха у меня не было шансов, я начал спасаться бегством от разъяренного кучера, который гнался за мной с раскрасневшимся лицом и посетил другие кареты. Но несмотря на то, что я пытался быть внимательным, насколько это было возможно, я не мог поторговаться до трех золотых. Какие бы только сердобольные истории я не рассказывал, предельная цена была 8 золотых и 90 серебряников.

    Современное общество в Satisfy разбило все мои надежды.

    «Почему?»

    Было ли это действительно так необходимо застрять на уровне -3 в отдаленной Деревне Байран?

    «Я так больше не могу.»

    У меня были возможности достать деньги на карету. Просто надо было изготавливать предметы! Если я сделаю предмет, я смогу заработать опыт. Если у предмета будет нормальный рейтинг, то я даже мог бы продать его в магазине. Я открыл окно способностей и подтвердил 'Свойства Кузнечного Мастерства.'

    [Свойства Кузнечного Мастерства]

    Уровень: Мастер

    Произведите предметы снаряжения, которые вы знаете как делать.

    Существует определенная вероятность создания редких предметов.

    Существует низкая вероятность создания предметов эпического рейтинга.

    Существует редкая вероятность создания предметов уникального рейтинга.

    * Из-за эффекта овладения навыком атрибуты всех предметов увеличены на 10%.

    * В случае изготовления предмета редкой номинации, все статистические показатели перманентно повышены на +2.

    Репутация по континенту увеличится на +30.

    * В случае изготовления предмета эпической номинации, все статистические показатели перманентно повышены на +4.

    Репутация по континенту увеличится на +80.

    * В случае изготовления предмета уникальной номинации, все статистические показатели перманентно повышены на +12.

    Репутация по континенту увеличится на +300.

    «Это абсурд…»

    Судя по рейтингу, на первом месте был кузнец, имевший мастерство кузнеца среднего уровня. Не взирая на то, что по достижении 110-го уровня было изготовлено десятки тысяч предметов, он едва ли смог достичь среднего уровня. А это говорило о том, что производственный уровень мастерства было очень сложно повысить.

    Тем не менее, в основном я овладел свойствами кузнечного мастерства, который был выше «Передовой Кузнечной Техники» и «Средней Кузнечной Техники». Если бы человек, занявший первое место в рейтинге кузнеца, знал о моем присутствии, он, вероятно, оставил бы игру.

    'Сравнивая себя с ним, я наконец то осознал величие легендарного класса.'

    И затем я подтвердил другое «Легендарное Свойство Кузнечного Мастерства.

    [Легендарные Свойства Кузнечного Мастерства]

    Уровень 1-ый

    Произведите предметы снаряжения, которые вы знаете как делать.

    Существует определенная вероятность создания предметов редких- эпических рейтингов.

    Существует редкая вероятность создания предметов уникального рейтинга.

    Существует очень редкая вероятность создания предметов легендарного рейтинга.

    * Все показатели произведенного предмета увеличатся на 10%.

    * В случае изготовления предмета редкой номинации, все статистические показатели перманентно повышены на +2 и репутация по континенту повысится на +30.

    * В случае изготовления предмета эпической номинации, все статистические показатели перманентно повышены на +4 и репутация по континенту повысится на +80.

    * В случае изготовления предмета уникальной номинации, все статистические показатели перманентно повышены на +12 и репутация по континенту повысится на +300.

    * В случае изготовления предмета легендарной номинации, все статистические показатели перманентно повышены на +25 и репутация по континенту повысится на +1 000

    * Особое событие будет происходить каждый раз после изготовлению каждого пятого предмета легендарной номинации.

    «Вай…»

    'Легендарные Свойства Кузнечного Мастерства' были только первого уровня. И тем не менее они намного превосходили освоенные 'Свойства Кузнечного Мастерства'. Я не мог не восхищаться этим. Я был взволнован и сразу же подтвердил мастерство 'Легендарное Свойство Кузнечного Создания'.

    [Легендарное Свойство Кузнечного Создания]

    Вы можете создать три предмета снаряжения производственными методами каждый раз, когда уровень 'Легендарное Свойство Кузнечного Мастерства' повысится.

    Число предметов, возможное для создания на данный момент: 3/3

    * Если предмет изготовлен при использовании этого свойства, то он автоматически получает имя его создателя.

    «Создать предмет? Каким же методом?»

    Данное объяснение было трудно понять. Лучше один раз сделать, чем сто раз услышать. Я решил попробовать и использовал Легендарное Свойство Кузнечного Создания без колебания.

    [Какой предмет вы хотите создать?]

    Самый важный предмет было конечно же оружие. Оружие давало возможность быстро охотиться и было напрямую связано с высокими уровнями. Я подумал и решил, что самым подходящим будет большой меч.

    Прочный, большой, великолепный…

    Большой меч, который сможет разбить доспехи врага был мужским романсом! До сего момента я никогда не пользовался другим оружием, кроме большого меча. В таком случае, давайте создадим большой меч.

    «Большой меч.»

    [Вы решили?]

    «Да.»

    [Какой материал вы будете использовать?]

    О – ну конечно же. Я создавал производственный метод, поэтому мне были необходимы материалы. Нельзя ли использовать особые материалы? Я подумал о человеке, который собирал группу людей для рейда на босса 'Стража Леса'.

    'Я слышал, что стражи леса оставляли самые лучшие минералы…назывались они…'

    Я вспомнил название и ответил, «Голубой Орихалк»

    [Вы решили?]

    «Да.»

  • Перегрузка
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • akumura
    akumura 30 Mar 2018 , 1:35pm

    ээм, этот класс легендарного кузнеца-имба,то есть если использовать тот навык можно создать оружие из любого материала просто его назвав?