• Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Оказавшись на поверхности, я вздохнул с облегчением. В подземелье мы без продыху сражались со всякой нечистью. Пусть это всего лишь игра, но ощущения вполне реальные. В любой команде, отправляющейся в подземелье, найдется парочка любителей ужастиков, но даже для них пребывание там порождает страх.

    Первое, чем мы занялись, это дележка честно заработанных денег и шмоток. Всё было свалено в общую кучу, после чего разделено поровну между всеми. По деньгам вышло примерно по 5000 гулоров на каждого. Для одного похода это приличный заработок.

    Но моей главной целью похода была раскачка навыков, и надо сказать, их я поднял прилично, что радовало меня даже больше денег.

    Большинство вещей низкого ранга, выпавших в подземелье, таких какдвуручные мечи и кинжалы, были сразу проданы НПС торговцам. Такой дроп обычно выпадает с простых мобов, шмотки же рангом повыше в основном добываются из сундуков. НапримерЭлементарный магический мечможно получить только как награду из сундука.

    Первый вопрос, который был поднят, это:

    Как на счет второго захода?

    Но в ответ послышалось:

    Может на сегодня хватит?

    В подземелье игроки сильно вымотались из-за множества ловушек и ограничения по времени.

    Ещё сходим, а пока нужно разместить информацию на форумах,сказал Красный, на что все согласно кивнули.

    Уверен, все форумы сейчас сума сходят от большого количества вливаемой на них информации. Помимо правдивых сведений на форумах будет и много лжи... Сортируя этот валзнаний, игроки смогут найти нужное, что, несомненно, поможет им продвинуться в покорении этого инста. В конце концов, без достоверной информации никто не сможет пройти это подземелье до конца.

    Тогда, пожалуй, я пойду, спасибо за всё.

    Поблагодарив ребят, я вышел из группы. Мы добавили друг друга в список контактов, а значит, мы ещё встретимся. Надеюсь, я когда-нибудь повстречаюсь с Черным.Общение с "Командой героев" было хорошим опытом, ведь у меня до сих пор мало знакомых. Но вступать в гильдию для меня пока будет перебором.

    ***

    Честно признаюсь, мне очень повезло. Мой первый поход в новый инст я совершил в составе особенной группы. Они оказались очень сильны, любой враг уничтожался моментально, любая атака блокировалась. С ними можно было ни о чем не переживать.

    В этом подземелье лучшее, на что я был способен, это обезвреживать или избегать ловушки благодаря навыкуВора, а также отстреливатьПризраков.Будь я один, я мог бы использовать больше всяких навыков и вещичек. Но находясь в группе, я должен был думать не только о себе, но и окружающих. Ведь порой приходилось сражаться в тесных коридорах, где я мог бы задеть кого-нибудь из своих, если бы, скажем, воспользовался кнутом. С луком такого не случится, ведь он и атакует быстро, и места много для атаки не требует.

    Как вспомню о последнем сундуке... Прям проверка на жадность... Примерно 90% всех сундуков, встреченных на этажах, были с ловушками. Большинство из них наносили лёгкие ранения, которые можно было исцелитьмагией или зельями.

    Эти знания помогут мне в будущем, но всё равно сложно смириться с тем, что сундуки с ловушками. Что ещё более пугает, так это разнообразие ловушек, от простогоОкаменениядо перемещения в неизвестную область или вызоваБосса. Особенно если вспомнить последний сундук, судя по моим ощущениям, его ловушка явно могла привести всех к погибели из-за банальной человеческой жадности...

    Нас на всём пути выручала моя способностьОщущение опасности. Она подсказывала, какой сундук с ловушкой и его уровень опасности для игроков. Так что особо опасные мы избегали. Так же мы встречали двери, которые сами не открывались, а выломав их, мы активировали ловушку. Поэтому мне бы не помешало создать инструмент, помогающийВору, что-то вроде набора отмычек. Он бы помог избежать демонтажа некоторых предметов. Пойду в кузницу, попробую сделать этот набор.

    ***

    Когда я вернулся в Нексию то заметил, что новый инст обсуждали на каждом углу. Игроки обсуждали встреченных монстров, ужасные ловушки. Кто-то жаловался, что погибал из-за отсутствия навыкаВора. Ещё бы, не каждый захочет тратить 8 очков EXP на изучение этого навыка.

    Основной темой была именно тактика прохождения подземелья. Игроки обсуждали способности встреченных врагов, необходимые предметы для прохождения за один час. Как по мне, так чтобы пройти за 1 час, игрокам должно очень повезти с картой подземелья...

    Слышал россказни о новых ранее невиданных предметах, принесенных из инста. Похоже, разработчики хотят не выдать новые вещи на блюдечке, они хотят, чтобы игроки сами их открыли.

    Я же стал продумывать план для своего следующего похода. Первым пунктом в этом плане было увеличение моей эффективности в борьбе с ловушками. А что до других? Так они будут делать вылазки в подземелье снова и снова...

    Статус навыков:

    "Стрельба из небесного лука" 7 уровень

    "Сокрушающий пинок" 17 уровень

    "Зоркий взгляд" 47 уровень

    "Крафт" 50 уровень

    "Продвинутаякулинария" 1 уровень

    "Плотничество" 33 уровень

    "Алхимия" 40 уровень

    "Кузнечное дело" 38 уровень

    "Невидимость" 38 уровень

    "Улучшенное физическое усиление" 22 уровень

    "Вор" 43 уровень

    "Кнут" 34 уровень

    "Маленький щит" 3 уровень

    "Язык фей" 99 уровень (получен принудительно) (данный навык не забыть)

    Очки EXP 9

    Экстра: Форумы.

    Вызов мёртвымфорум №4

    1: Данный форум создан для сбора информации поВызову мёртвым. В переписке участвуют 950 человек (Троллейнет). Небольшая выдержка.

    ***

    144: Собрав всю информацию воедино, что мы имеем? НавыкВор100 пудово нужен, как ещё можно бороться с ловушками. И вы назвали его лишним после этого?

    145: А как на счет этого? Там полно монстров.ЗомбииСкелетыконечно слабые... Но вотПризракииСкелеты-воиныуже проблемные ребята...

    146: Зря пренебрегаете мобами, разве от ловушек больше всего народу погибло?

    147: От ловушек проблем больше, по крайней мере, сейчас... Некоторые ребята даже первый этаж из-за этого покинуть не смогли...

    148: Да нет шансов безВора!

    149: В моём клане его никто не изучал... Мы в ж*пе...

    150: Придется забить на всё и взять навык... Но черт подери! 8 очков EXP это слишком много...

    151: Ну я попёрся в подземелье... Думал, спокойно обойдусь без этого навыка... Я был дураком, потому и подыхал в течении нескольких часов...

    152:151 а чё было-то?

    153: Эти ловушки кардинально отличаются от тех, что были ранее... Раньше их можно было почувствовать, заметить что ли, но эти уже нет...

    154:152 Шел себе шел по инсту, да провалился в дырень, разбился насмерть...

    155:Ты прям как из мультика) шел да провалился)

    156:154 реально придурок) лол))

    157: Я не 154... Просто ловушек там тьма тьмущая... Постоянно на какую-нибудь влетаешь...

    158: Там есть куча ловушек, активировав которые вы уже нежилец.

    159: Но по идее в любой ведь игре должны быть всякие ловушки?! Эта игра похожа на ...

    160:159 Не слова больше об этом!

    161:155 и 156 Для меня это было шоком... Вы бы себя так же чувствовали, если бы прошли через это...

    162:Дом монстр, всё включено для неверных...

    163: Если ты туда попал, выйти уже не получится, тебя будет ждать только смерть...

    164: А разве нельзя открыть дверь с той стороны, чтобы выпустить их?

    165:164 Я пробовал открыть, но меня встретила невидимая стена... разработчики нелюди...

    166: Я думаю это так и останется

    167: Есть куча всего, что с вами может случиться, и входя в большие комнаты, будьте к этому готовы...

    168: Но в больших комнатах и сундуки с сокровищами побольше)

    169: Да! Да! Да! Ты получишь несметные богатства!

    170: А после этого сразу на тот свет) Лол)

    171: Тру стори))

    172: Старый прикол, ещё в книжках описывался)

    173: Ну, я так же слышал, что одна группа попала в ловушкуДома монстра, но к ним на выручку пришла ещё одна группа!

    174: И чё потом?!

    175: Пришлые оказались нереально прокаченными! Игроков они отхилили и вместе они выстояли! ОНИ ВЫИГРАЛИ!

    176: Это явно не всё, что было после победы?

    177: После должен был появиться сундук, и этим всё должно было закончится, так ведь?

    178: Возможно, они разделили награду поровну, а может, отжали у других?

    179: Сказали много, но не догадались. Там был один игрок лучник, выглядящий прям как НПС, и вот он закричал:Не трогайте сундук, это ловушка!

    180: ВДоме монстрене может быть иначе, награда верняк ловушка...

    181: Сказал как воришка))

    182: Все, кто это читают, ща набросятся на него))

    183:Лукарь просто придурок)) лол))

    184: Ну и группа, попавшая в ловушку отреагировала:Себе значит всё забрать хотите?

    185: Да, черт возьми!

    186: Гнать надо таких воров!

    187: Вообще оборзели! Ну да, помогли. Но чтобы всю награду себе за это забрать?!

    188: А по мне он верно всё сделал.

    189: ...Можете сами открыть сундук, но дождитесь, когда мы покинем помещение- сказал другой игрок.

    190: Че?

    191: Они не собираются отнимать награду?

    192: Вот это поворот О_О

    193: И они по-быстрому свалили из комнаты...

    194: Они отказались от награды?

    195: Я вроде где-то слышал, что те, кто спасли кого-либо, требовали что-то в награду, а тут сами отказались?!

    196: Они просто по-настоящему благородные!

    197: А может они первый раз в этот инст зашли и ещё не знают что к чему?

    198: Вполне может быть и так.

    199: И после того как они ушли из комнаты, другие открыли сундук...

    200: Рарка выпала?

    201: Что-то хорошее? Раз ты так время тянешь.

    202: *В нетерпении*

    203: Из сундука появилась орда "Мрачных жнецов" и прирезала их...

    204: Эм... Чё?!

    205: Есть и такие ловушки?!

    206: А свалить нельзя что-ли?!

    207: Значит, они не смогли справиться?! Хотя я вроде где-то слышал, что когда они чухнули, что произошло, их уже пронзили насквозь...

    208: Есть такие ловушки? Вы серьезно?

    209: Спастись нереально....

    210: А потом двери закрылись и больше не открывались...

    211: Потрачено...

    212: Хочешь сказать, что уйти оттуда можно только трупом?

    213: Прикинь, а ведь они думали, что всё уже пережили и ловушек больше нет! Жуть, не правда ли?!

    214: Никогда раньше не слышал о таких ловушках...

    215: Похоже, лукарь как раз об этом и хотел их предупредить...

    216: Добрый малый.

    217: Вот сижу, читаю это, а ведь раньше вы его чуть ли в кидалы не записали))

    218: Да он походу понимал, че ща будет...

    219: Как думаете, может у него навык "Вор" высокого уровня, а не банально полагается на интуицию как остальные?

    220: С таким навыком от ловушек не скопытиться

    221:Интересно, насколько у него навык раскачен?

    222: Он мог не только определять ловушки, но и обезвреживать их, странно даже как-то...

    223: Я понимаю, навык этот нужен, но чтобы его так поднять...

    224:В любом случае, в инсте нас ждут ловушки и надо всем быть осторожными.

    225: Это полезная инфа. Как думаете, должна ли она появиться в Вики?

    226: Да, пойду размещу.

    227: Спасиб

    228: Спс

    229: Годно. Расписывать долго, но оно того стоит.

    230:Там правда так много ловушек? Я слышал кучу историй, где чуваки даже с навыком "Вора" попадали в ловушки...

    231: Народ с хорошо каченными навыками уже по гильдиям распиханы.

    232: Не пристроенные "Воры" - великая редкость

    233: Да они в принципе редки, разве нет?

    234: Да в игре тонны тушек с боевыми навыками, но ВОРОВ МИЗЕР!

    235: Все кто говорят, что у них есть навык "Вор", сразу в патьки берут...

    236: В любом случае, хочешь идти в инст, решай вопрос.

    237: угу, угу...

    238: Печалька...

    239: Хоть это и игра, в которую мы уже давно зависаем, мы всё равно всё ощущаем...

    240: У меня в клане есть типы, которые уже сломались...

    241: Это подземелье пытается сломить и убить всех входящих...

    242: Все, кто не отдавал всего себя игре, ща наверное просто в шоке.

  • Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии