• Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • - Уаах! Уаах!

    Сейчас я нахожусь на руднике недалеко от города Нексия. Я здесь из-за "Стали" и "Легкого металла" которые мне потребуются в моих задумках.

    - Уаах! Уаах!

    Я постоянно выкрикиваю, когда наношу удар киркой. Кстати если не правильно делать удар, то и руды не добыть.

    Игроки находящиеся вокруг меня так же добывают руду, издавая при этом различные звуки.

    Между прочем на рудниках запрещено пользоваться огнём. Вы спросите "Почему?" Нанеся очередной удар, мне выпало несколько кусков "Легких металлов" и чего-то серебряного...

    - М? Берегись! Я вырыл "Взрывающуюся руду"!

    Причина запрета использования огня на рудниках - "Взрывающаяся руда.

    Добывается она случайным образом с любой рудой и может причинить очень много проблем. Если её сильно ударить или температура будет достаточно высока, она просто взорвется. Короче - это природная бомба. Пока кусок такой руды находится в залежах он не опасен, но стоит его только выкопать, как он станет реальной угрозой. Решение проблемы простое, надо быстренько положить такую руду в свой инвентарь. Инструменты добычи так же не могут навредить в этой ситуации, ведь первым ударов вы её добудете и активируете и только вторым ударом взорвете, но такого ни кто не сделает.

    - Всё норм, я спрятал руду, извините...

    После моих слов напряжение окружающих игроков стало исчезать. Первый раз такую руду обнаружили на этом же руднике, её выкопал один из игроков, который оказался кузнецом, после чего ударил по находке, чтобы побольше узнать о новой руде. Удар спровоцировал сильный взрыв, забравший большое количество игроков на точку респа. Так что при случайной добычи "Взрывающейся руды" надо всем быстро сообщить об этом - это стало не гласным правилом работы на рудниках.

    Я добыл некоторое количество "Стали" и "Легкого металла" так что настало время покидать рудник. "Взрывная руда" спокойно лежит в моём инвентаре, её можно попробовать использовать как гранату, правда слишком велик риск взорвать самого себя. Мне доводилось слышать о нескольких людях использующих "Взрывающуюся руду", народ их прозвал "Мастерами бомб".

    ***

    Из рудника я вернулся в Нексию после чего отправился в Фауст, там же я направился в кузницу. Кузница есть, конечно же, и в Нексии, но в Фаусте у меня все мои знакомые, да и на Града наткнуться шансов меньше в Фаусте.

    Внезапно у меня сработало "Ощущение опасности" отображая на карте подозрительную точку, так что на всякий случай я решил оставить навык включенным постоянно.

    - Добрый вечер Босс!

    Так я обратился к одному из игроков находящихся в кузнице, конечно у него другое имя, но почти все игроки его зовут "Боссом" так как он один из топовых кузнецов. Выглядел он физически сильным, так что выглядел он уж точно как "Босс".

    - Ооо, а не Эрс ли это?! Опять что-то странное делать собрался?

    В какой-то мере моя популярность не уступает его, а всё из-за того что я создаю "странные" предметы.

    Кстати у Босса есть "Фея огня" саламандра, отлично подходящая фея для кузнеца, добавлю, что у большинства кузнецов как раз "Фея огня". "Феи огня" способны контролировать температуру пламени, что оказывает большую помощь кузнецам при их работе. Хоть "Фея огня" и сильна в сражениях, для кузнецов это не важно, они не участвуют в боях. "Фея помогает мне работать с металлом" - такая мысль по отношению к "Феям огня" весьма популярна.

    - Странное... о чем вы? - пробормотал я.

    В ответ Босс только рассмеялся.

    - Мне надо работать... - сказал я, уходя от Босса.

    Сегодня я хочу заняться разработкой нового наконечника для стрел и металлического кнута. Вы когда-нибудь слышали о предмете, который зовется спиральным кинжалом? Если нет, то не проблема, приложив немного усилий, вы сможете его найти (П.П.: трехлезвийный кинжал). У такого кинжала лезвие не прямое как обычно, оно скручено словно сверло.

    Обычные ножи и кинжалы имеют короткие лезвия и не предназначены для нанесения глубоких ран, они подходят для нанесения резаных ран. Грубо говоря, я хочу чтобы наконечник стрелы наносил такого же рода урон, как и удар кинжалом или ножом.

    Мой навык "Кузнечного дела" неплохо подрос и у меня есть сталь пора бы бросить вызов самому себе и своим навыкам. Первым делом я переплавил всю руду и придал им форму слитков и только после этого можно начать изготовление наконечников.

    Сделать задуманный мною наконечник оказалось не так то и просто, у меня поначалу не получалось создать ему правильную форму. Я пробовал снова и снова, спустя множество попыток мне удалось создать желаемое. Это оказалось намного сложнее, чем я ожидал... но теперь осталось только прикрепить эти наконечники к деревянным стрелам.

    Закрученная стрела

    Благодаря специальному наконечнику стрела имеет внушительную проникающую силу. Поразив противника стрелой, есть шанс наложить негативный эффект: "Кровотечение".

    Эффект: атака +15

    Бонус: "Кровотечение" - противник в течение определенного времени постоянно теряет здоровье.

    Качество изделия: 5

    Качество 5, есть ещё над чем поработать. "Стали" тоже много уходит, так что массовое производство наладить будет очень сложно. С другой стороны такая стрела имеет высокий показатель атаки и в дополнение к этому может наложить негативный эффект. Если я смогу на постоянную перейти на эти стрелы, то я значительно усилю свои атакующие способности.

    Пока эвент не закончился, я должен как можно сильнее развить навыки "Плотничества" и "Кузнечного дела". Сегодня мне удалось создать наконечник нужной формы, пока и этого хватит.

    Настало время для кнута, мне нужно изготовить кнут из металла, что кажется абсолютно невозможным, только если не воспользоваться "Легким металлом". Очищенный "Легкий металл" имеет малую массу и гибок как бамбук, но всё так же прочен, как и любой другой металл. Этот странный металл в основном используют для того чтобы соединить части доспехов или для создания легкой брони. Благодаря природной гибкости это единственный металл, который подходит для создания кнута.

    Сначала я изготовлю кнут нужной мне длины. Я взял слиток металла и начал его потихоньку растягивать, постоянно подогревая его, так же я следил, чтобы процесс проходил гладко и кнут по всей длине получился однородным. В итоге я добился необходимой длины, сделал его равным моему первому кнуту.

    Заготовка готова, теперь из "Легкого металла" я создам треугольные пластинки наподобие рыбьей чешуи. Орудуя молотом, я прикреплял пластинки к кнуту по всей его длине сверху и снизу, да так что рука начала болеть. Теперь, когда кнут готов, когда я его использую, пластинки будут вонзаться в противника.

    Не ожидал я, что на создание всего этого уйдет так много времени.

    Кнут треугольных лезвий

    Жестокое оружие с острыми треугольными пластинами.

    Эффект: атака +15

    Бонус: удерживая врага кнутом, вы постоянно наносите урон.

    Качество изделия: 6

    По сравнению со старым кнутом атака не сильно повысилась. С другой стороны сделай я кнут из любого другого металла, он был бы вообще бесполезен. Кнут это хорошее оружие и его не как нельзя считать плохим. Должен признать, что мой кнут хоть и сделан из "Легкого металла", но всё равно тяжеловат. Надо испытать его для этого лучше выбрать не людное место.

    Опробовав новинку я был доволен, но держа кнут в руках, я выглядел словно злобный надзиратель. Говоря же о кнуте, чтобы полностью раскрыть его сильные стороны и понять недостатки надо побольше им пользоваться.

    Я провозился допоздна, так что как только все мои дела были закончены, попрощался с Боссом и вышел из игры. Подозрительная отметка, на карте появившаяся из-за "Ощущения опасности" так никуда и не исчезла, так что могу предположить, что кто-то выбрал меня своей целью...

    Статус навыков:

    "Стрельба из охотничьего лука" 41 уровень

    "Сокрушающий пинок" 9 уровень

    "Зоркий взгляд" 46 уровень

    "Магия ветра" 46 уровень

    "Крафт" 45 уровень

    "Кулинария" 48 уровень

    "Плотничество" 24 уровень

    "Алхимия" 35 уровень

    "Кузнечное дело" 30 уровень

    "Невидимость" 35 уровень

    "Улучшенное физическое усиление" 14 уровень

    "Вор" 31 уровень

    "Кнут" 32 уровень

    Очки EXP 18

  • Обычный мужчина средних лет и его журнал активности в Vrmmo
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии