• Мир кажется Реалистичным, но откуда у меня система поднятия уровней?
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Внутри  Башни.

    'Хап!'

    Шейла ударила по слизисто-желеобразному телу, и оно на мгновение вздрогнуло, а затем превратилось в обычную воду, когда удар пробила ядро ​​внутри него.

    『Вы убили слизь УР.5! 』

    『Вы получили опыт! 』

    『Вы завершили ежедневный квест! 』

    『Вы можете выйти из Башни, Вы хотите продолжить? 』

    『 Да/Нет』


    Шейла огляделась и собиралась покинуть башню испытаний, но остановилась. Она решила остаться здесь ненадолго, и щелкнула «нет». Почему система всегда спрашивает, хочет ли девушка уйти, вместо того, чтобы просто телепортировать ее после завершения квеста.

    У Шейлы, как у девушки-геймера, затрепетало паучье чутье, прямо как тогда, когда она нашла подсказки для скрытого квеста в RPG. Она всегда доверяла ей, чуйка всегда была на высоте. Но это в игре, и разработчики не сделают свою игру непроходимой, если у них всё в порядке с головой.

    Но это реальность, мир, в котором правит наука, а сверхъестественное просто миф. В призраков и других существ она не верила и никогда их не видела. Раньше Шейла думала именно так, до того как получила систему. Теперь же странное и мистическое происходит именно с ней.

    Хоть девушка и размышляла, но не тратила время. Она осторожно осматривалась вокруг в поисках подсказок. После нескольких минут она не нашла ничего, что могло бы быть ключом к разгадке, и решила убить всю слизь, которая возродилась. Возможно, это поможет.

    На этот раз Шейла взяла достаточно еды и воды, так что её не о чем было беспокоиться. Деньги приходили с карты, которую ей подарила мама в 16 лет. Она использовала его только для того, чтобы покупать игры или обедать с лучшей подругой. Девушка сходила в супермаркет и купила все виды продуктов, таких как хлеб, закуски, замороженные продукты и т. д.

    Прежде чем отправиться внутрь Башни, она провела небольшой эксперимент с инвентарем. Хотя ее кулинарное мастерство нельзя назвать идеальным, оно было неплохим. Мама научила девушку готовить, когда та помогала ей с домашними делами. Шейла положила горячую еду в инвентарь и подождала несколько минут, и вытащила её, удивительно, но еда была все еще горячая.

    Эксперимент увенчался успехом, время в инвентаре застывало, как она и ожидала.

    Хап!

    Удар убивает еще одну слизь. Шейла вытерла пот со лба грязными рубашками из инвентаря. Так полезно, подумала она.

    Но когда девушка убила слизь. по какой-то причине опыта она не получила. Вначале она подумала, это из-за того, что ее уровень выше, чем у слизи. Но когда счет достиг 20-ти, она так и не получила опыт.

    В ролевых играх ты получал немного опыта даже если твой уровень намного выше. Да, она зжнает что это не игра. Но Шейла не могла не пытаться сравнивать всё с играми.

    Она не виновата в том, что система создает впечатление нахождения в виртуальной игре. Но всё реально, и девушка могла чувствовать силу от получения уровней.

    —Хм?

    Может быть, это из-за улучшенных чувств, но она чувствовала сильное присутствие впереди. Просто ощущение заставило покрыться холодным потом. Она хотела убежать, но ей также было любопытно, что за существо выпускает такое мощное присутствие.

    『Вы можете выйти из башни, хотите продолжить? 』

    『Да/Нет 』

    Подумав минуту, девушка решила продолжить свой путь. Но прежде чем идти дальше, она распределила очки от двух уровней, и сохранила пять очков.



    『Шейла УР.10』


    『ХП: 80/80

    МП: 100/100

    —СИЛА: 20

    —ИНТ: 20

    —ЛОВ: 13

    —ЖИВ: 16

    УДАЧА: 10

    ОУ:  5 』

     


    『Благодаря повышению интеллекта до 20-ти, вы приобрели пассивный навык: Чувство маны!

    『Чувство маны УР.МАКС.』

    『Вы можете почувствовать, как мана течет сквозь воздух и через всё, что вас окружает. 』

    『Вы приобрели активный навык: Обнаружение присутствия!

    『 Обнаружение присутствия УР.1 』

    『 Вы можете чувствовать потоки маны, окружающие вас 』

    —Ха-ха… ха… Я знала, получу что-нибудь, когда атрибут увеличится до 20-ти, но я совсем не ожидала такого.

    Шейла застенчиво рассмеялась. Получив пассивный навык «Чувство маны», она действительно почувствовала, как что-то есть в воздухе Башни Пробных Испытаний. Девушка чувствовала даже ману внутри себя. Джекпот! Она не ожидала получить навык обнаружения присутствия! Возможно, из-за ее острых чувств, слившихся с маной, она чувствовала присутствие еще лучше.

    Страшное присутствие впереди вызывало тревогу, как будто говорило ей, насколько там опасно; особенно после того, как девушка приобрела навык. Ощущение немного уменьшилось, но она не думала, что сможет победить.

    —Ну, я просто хочу проверить, что там...

    Шейла осторожно шла вперед, но увиденное удивило её. Перед ней стояло похожее на желе тело размером больше, чем тело взрослого человека. Девушка не знала, повезло ей или не повезло, потому что слизь перед ней обнаружила ее присутствие, когда она приблизилась.

    —Я хочу выйти!

    Шейла закричала, и перед ней появляется системное уведомление.

    『Вы не можете выйти из башни! 』

    —Что почему?!

    Внезапно она почувствовала плохое предчувствие. То, что появилось дальше, уверило ее в этом.

    『Специальный квест был создан! 』

    『 Убей босса! 』

    『Убей Короля Слизи, который стоит перед тобой.

    Награда: Лотерея.

    Наказание при неудаче: смерть. 』

  • Мир кажется Реалистичным, но откуда у меня система поднятия уровней?
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии