• Игрок 1-го уровня
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • — Хорошая прибыль, — улыбнулся я.

    Книгу навыков я успешно сбыл, а также камни, которые у меня оставались. За них мне удалось получить 840 тысяч вон*, что довольно приличная сумма денег.

    (П.п: Примерно 747$)

    Причем камни, которые я продал, были самого низкого уровня. Но это мне не помешало выбить с аукциона столько нулей.

    — Такими темпами я могу зарабатывать по одному миллиону в день.

    Это был бы действительно хороший источник дохода. Если ходить ежедневно на охоту, не прерываясь на отдых, то можно за месяц поднять тридцать миллионов. А за год и вовсе три сотни миллионов и пять тысяч.

    (П.п: Примерно 260 тыс. долларов)

    — Кажется, я уже тяну на топового Игрока, — сказал я, улыбаясь во все тридцать два зуба.

    Ведь, заработав очки, я быстро поднял и все свои характеристики. Убил сразу двух зайцев! Хотя на самом деле ничего удивительного не произошло. Обычно Игроки в среднем тратили пять минут на убийство одного монстра, а в сравнении со мной они как будто пытались разделаться с ним всего лишь одним ножом.

    Возможно, если бы в подземелье было больше монстров, то и денег удалось бы заработать больше. Как по мне, этих монстров недостаточно. Кроме того, если сравнивать меня с другими Игроками низкого уровня, я убиваю монстров быстро и получаю все камни единолично. А они, в свою очередь, объединяются в группу, и для того, чтобы получить хоть один камень, сражаются с одним монстром на протяжение намного более длинного промежутка времени.

    Чтобы Игрок смог заработать столько, сколько смог заработать я, ему необходимо быть как минимум среднего уровня. Да и я сам безгранично рад, что у меня нет конкурентов на этой территории.

    — Маловато.

    Даже после того как я сменил строительную площадку на подземелье и стал зарабатывать миллионы, денег все равно не хватало. Я должен стать сильнее как можно скорей. Повысить уровень продаж, накопить нужное количество очков и купить заветный «Эликсир», который поможет моему отцу. Иногда я хочу вернуться в прошлое, когда отец был здоров и всегда заставлял мать и сестру улыбаться. Конечно, я хотел, чтобы моя семья и сейчас улыбалась, только искреннее, как раньше.

    ***

    Наступило утро следующего дня, и я вновь отправился в подземелье «Кровавой лисы».

    — М-да, время как-то уж слишком долго тянется.

    Нужное мне подземелье находилось достаточно далеко от места моего проживания. Возле общежития, безусловно, тоже были подземелья, но более высокого уровня. Как бы я хотел переехать к подземелью «Кровавой лисы» поближе. Но деньжат у меня сейчас совсем немного. Вот от слова «совсем». Даже если бы они и были, то мне пришлось бы несколько раз обдумать свои действия, ведь так не хотелось провести всю жизнь охотясь только там.

    — Может быть, мне стоит снять комнату в каком-нибудь мотеле поблизости…

    Сейчас мне это казалось вполне разумным. Прибыв к месту назначения, я сразу же приступил к охоте. После перекуса кимпабом, который я себе заранее приготовил, я вновь вернулся к охоте. Сегодня все мои мысли были только о повышении титула до «Героического».

    Я почти весь день провел в подземелье, но титул оказалось получить не так-то просто. Мне не терпелось скорее исправить это, поэтому я почти без отдыха продолжал рубить мечом направо и налево. Сколько же времени прошло?

    [Невероятное достижение (героическое)]

    Вы убили 5000 кровавых лис разных уровней в одиночку

    Награда: звание [Истребитель кровавых лис (героический уровень)]

    [Первое достижение героического уровня (героическое)]

    Вы получили первое достижение героического уровня.

    Награда:звание [Достигший первого героического уровня (героическое)]

    Наконец-то мне удалось прокачать звание. Но на этом все не закончилось.

    — Я получил первое достижение героического уровня?

    Я не знал, что это такое, поскольку никогда раньше о нём не слышал.

    — Получается, я получил достижение редкого уровня? А достижение героического уровня – первое за всю историю?

    Если это первое звание героического уровня, то значит и существуют первые достижения низкого и редкого уровня.

    — Удивительно.

    Хотя, если подумать, я смог получить свои первые достижения достаточно просто, можно сказать, немного мошенническим путем. Но если бы я так не поступил, все было бы не так гладко. Нет, я бы даже сказал, получить такие достижения было почти невозможным испытанием. Хотя был один человек, которому это под силу.

    Я расстроился, что не смог получить первое достижение низкого уровня и первое редкого, но всё же думал о результате своих усилий. А именно о том, что благодаря маленьким хитростям смогу получить достижение еще более высокого уровня!

    — У меня у самого достаточно проблем, что такого?

    Смог бы я достичь такого уровня, если бы не пользовался своей смекалкой?

    — Надо взглянуть на окно состояния.

    Мне хотелось своими глазами увидеть результат моих действий.

    [Имя:Чхве Хён Сон

    Уровень:1

    Класс:Отсутствует

    Звание: Убийца рогатых кроликов (низкий), Истребитель кровавых лис (героический), Достигший первого героического уровня (героический)

    Характеристики:

    Сила – 70+24

    Ловкость – 70+20

    Выносливость – 70+21

    Магия – 30+20

    Сила воли – 30+20

    Бонусы:0

    Специальные навыки:Торговля

    Активные навыки:Исцеление (низкий уровень), Огненный шар (низкий уровень), Провокация (низкий уровень), Магическая ракета (низкий уровень), Щит (низкий уровень), Внезапное нападение (низкий уровень), Скрытность (низкий уровень)

    Пассивные навыки:Крепкое тело (низкий уровень), Выносливость (низкий уровень), Три несчастья (низкий уровень), Искусство владения мечом (низкий уровень), Начальный уровень магии (низкий уровень) ]

    — Что это такое?

    Я был настолько удивлен, что не мог собрать все мысли в кучу. Каждая характеристика увеличилась на 20! Я нажал на новое звание.

    [Достигший первого героического уровня (героическое)]

    • Увеличивает каждый пункт характеристики на 20.

    Казалось, я перестал дышать. Каждая характеристика прокачалась? В общей сложности, мои характеристики увеличились на 100.

    «Уровень должен был подняться в двадцать раз, раз я смог получить столько плюшек»

    — Хм, а поднять выше уровень мне получится?

    К сожалению, он и так был самым высоким. Я ткнул на звание «Истребитель кровавых лис».

    [Истребитель кровавых лис (героический уровень)]

    • Увеличивает силу на 4.

    • Может повысится до уровня «Легендарный»

    — Вот это да.

    Оказалось, достаточно буквально одного звания и сила выросла еще на 4. Но я уже не был так сильно удивлен, после того, как увидел увеличение каждого пункта характеристики на 20. Но кое-что все-таки бросилось в глаза.

    — Возможно повысить уровень до «Легендарный».

    Это важная деталь. Ведь теперь я уверен, что уровень «Героический» – это еще не потолок, так что следующая ступень – «Легендарный». Поэтому я решил сравнить «Достигнувший первого героического уровня» и «Истребитель кровавых лис». Несмотря на то, что оба эти звания были героического уровня, они отличались по параметру увеличения характеристик и развития.

    — Так, улучшить звание «Достигнувший первого героического уровня» не представляется возможным.

    Мое сердце бешено колотилось. Звание – это не то, что можно улучшить, просто щелкнув пальцем. У всего есть предел.

    — Значит я могу получить и что-то вроде «Достигнувший первого легендарного уровня».

    Это звание увеличивало каждый пункт характеристики на 20. Тогда что будет, если я всё же получу звание легендарного уровня? Определенно, я смогу получить гораздо больше.

    — Завтра опять отправлюсь в подземелье.

    Я хотел бы продолжить охоту сегодня, но ничего разумного в этом не было. За всё это время я очень сильно устал и был просто не в состоянии больше охотиться. Поэтому я очень медленно поплёлся в сторону выхода.

    — О, а еще даже не стемнело.

    Я прибыл в подземелье рано утром. Однако сейчас тоже утро. Похоже, в подземелье я провел целые сутки.

    Взяв ноги в руки, я отправился в общежитие.

    ***

    И вновь наступило утро следующего дня. Я собрал свои пожитки и перебрался в комнатку мотеля, находившегося неподалеку от подземелья «Кровавой лисы». Меня даже не беспокоил тот факт, что придется платить за комнату как в мотеле, так в общежитии. Для меня важнее было сэкономить время, чтобы потратить его на добычу того, на чём можно хорошенько заработать.

    Весь день напролет я охотился, время от времени прерываясь лишь на перекус. Иногда мне попадалась Книга навыков, но по большей части это оказывались те знания, которые у меня уже были. Поэтому я регистрировал их на рынке. А вот еще не изученные я оставлял себе. И после десяти дней охоты наконец-то получил заветное звание.

    [Невероятное достижение (легендарное)]

    Вы убили 10,000 кровавых лис разных уровней в одиночку

    Награда:звание [Палач кровавых лис (легендарный уровень)]

    [Первая награда легендарного уровня (легендарное)]

    Вы получили первое достижение легендарного уровня.

    Награда: звание[Достигший первого легендарного уровня (легендарное)]

    — Черт, я думал, что помру, пока получал это звание. Зато у меня получилось!

    За один раз мне удалось получить целых два звания легендарного уровня.

    — Срочно нужно взглянуть на окно состояния, — сказал я, исхудавший за десять дней зачистки настолько, что кожа буквально прилипла к костям.

    [Имя:Чхве Хён Сон

    Уровень:1

    Класс:Отсутствует

    Звание: Убийца рогатых кроликов (низкий), Палач кровавых лис (легендарный), Достигший первого героического уровня (героический), Достигший первого легендарного уровня (легендарный)

    Характеристики:

    Сила – 70+68

    Ловкость – 70+60

    Выносливость – 70+61

    Магия – 30+60

    Сила воли – 30+60

    Бонусы:0

    Специальные навыки:Торговля

    Активные навыки:Исцеление (низкий уровень), Огненный шар (низкий уровень), Провокация (низкий уровень), Магическая ракета (низкий уровень), Щит (низкий уровень), Внезапное нападение (низкий уровень), Скрытность (низкий уровень)

    Пассивные навыки:Крепкое тело (низкий уровень), Выносливость (низкий уровень), Три несчастья (низкий уровень), Искусство владения мечом (низкий уровень), Начальный уровень магии (низкий уровень) ]

    — Обалдеть!

    Каждый пункт характеристики вырос на 40. Да другой Игрок на моем месте смог бы подняться на 40 уровней, достигнув таких результатов после нескольких дней изнурительной работы. Я решил побольше узнать о легендарном звании, поэтому тыкнул на первый попавшийся.

    [Достигший первого легендарного уровня (легендарное)]

    • Увеличивает каждый пункт характеристики на 40.

    — Ха-ха-ха! — улыбка не сползала с моего лица. — Я смог получить как звание героического уровня, так и звание легендарного!

    В общей сложности мне удалось повысить свои характеристики на 300.

    — Удивительно. Я и не думал, что смогу достигнуть самого высокого, «Легендарного» уровня.

    Во мне загорелся лучик надежды, и я немедля перешел к следующему званию.

    [Палач кровавых лис (легендарный)]

    • Увеличивает силу на 8.

    • Улучшить уровень не представляется возможным.

    — Печально, — пробубнил я, опечаленный тем, что повысить уровень званий «Палача кровавых лис» и «Достигнувшего первого легендарного уровня» больше невозможно. — Ладно, это было проще пареной репы.

    Однако сожалел я не так уж и долго. Так как охотничьи угодья находились повсюду, мне было легче, потому что у меня есть такие наградные звания, как убийца, маньяк, истребитель и палач.

    И вот, собрав все свои вещи, я наконец-то переехал поближе к подземелью «Рогатого кролика».

  • Игрок 1-го уровня
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии