• Господство Охотников
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Е Цы посмотрела на элементалов.

     

    Флоулесс Рефлекшн и еще один Охотник под ником Эпл Дэй кивнули:

     

    - Да.

     

    - Идите и привлеките агро этих мобов. Если вы не сможете справиться с ним, активируйте Притворную Смерть, - отдала приказ Е Цы, а затем начала наставлять остальную часть партии, чтобы они подготовились к битве, и в одиночку направилась к элементалам.

     

    После того, как Е Цы ушла, Эпл Дэей прошептал Флоулесс Рефлекшну:

     

    - Пытаться удержать агро Охотницей... Я думал, что это очень сложно сделать представителю нашего класса. У Охотников есть только Приманка, чтобы иметь возможность перенаправить агро, ка же она собирается это сделать?

     

    Флоулесс Рефлекшн также не понимал намерения Е Цы. Он покачал головой:

     

    - Нам придется подождать и посмотреть.

     

    Е Цы осторожно подкралась к небольшому холму в 50 ярдах от элементалов. Она схватила низко свисающие лозы и поднялась вверх. Оказавшись на вершине холма, девушка вытащила стрелу и прицелилась, молча оценивая расстояние между ней и элементалами.

     

    Они были тесно связаны вместе. Каждый элементал был всего в 2-3 ярдах от остальных. Это была тонка грань, разделяющая безопасное расстояние и фатальную ошибку.

     

    Если элементалы были в 2 ярдах друг от друга, их агро было бы активировано одновременно, но когда они располагались в 3 ярдах от других монстров, то их действия не влияли на остальных. Это был очень умный ход.

     

    Являясь королевой сольного прохождения подземелий в своей прошлой жизни, Е Цы не нуждалась в помощи. Ее глаза были самым надежным инструментом.

     

    В Морозной Пустоши когда-то было много зданий. После тысячи лет распада некоторые стали не чем иным, как почвой, а некоторые преобразовались в маленькие холмы, подобные тому, на котором стояла Е Цы. Орды монстров покрывали все пространство между этим "зданиями". Партию, которая не была знакома с ландшафтом, могло ждать только легкое уничтожение.

     

    Позиция Е Цы была лучшей из тех, что она обнаружился в своих попытках соло прохождения подземелий в прошлой жизни. Она могла выманить максимум 5 монстров со своей позиции. Если бы она рассчитала угол стрельбы, врем и расстояние на отлично, то сагрила бы всего 2 монстра за раз.

     

    Е Цы достала стрелу и спокойно ждала, когда элементалы перейдут на позицию, которая больше всего ей нравилась.

     

    Прошла минута, затем другая.

     

    Е Цы на холме стояла неподвижно, как статуя. Как будто он стала частью подземелья. Игроки, которые ждали внизу, были озабочены тем, что все шло так долго. Они уставились на Е Цы, не желая отводить от нее взгляда, опасаясь, что все повернется на 180 градусов, если они отведут от нее глаза.

     

    Флоулесс Рефлекшн пристально смотрел на Е Цы. Он был очень осторожен, когда моргал, опасаясь, что что-то упустит.

     

    Без предупреждения Е Цы выпустила стрелу и немедленно направилась обратно к группе.

     

    Она попала? Или промазала? Она сагрила целую орду или только нескольких? Флоулесс Рефлекшн был максимально насторожен, спрашивая:

     

    - Сколько их там? Как нам с ними справиться?

     

    - Пусть танки просто выполняют свою работу, - Е Цы не повернула головы, спокойно отдавая инструкции.

     

    Танки немедленно встали на свои места. Появились 3 элементала, обнажая клыки в направлении Е Цы.

     

    - Удар Щитом!

     

    - Провокация!

     

    Танки немедленно перехватили каждый по элементалу, а Целители следили за ними. Элитные игроки топ-гильдии отличались от остальных. Они знали, что нужно делать, даже без инструкций Е Цы. Их позиционирование было превосходным, а игровое сознание ничуть не уступало. Было бы совершено абсурдно, если бы такая партия не имела успеха.

     

    Е Цы стала приманивать мобов таким же образом по чуть-чуть. Орда элементалов постепенно превращалась в горы трупов. После чего Флоулесс Рефлекшн обобрал тела, а Чернокнижники сразу же собрали туши элементалов для своего элементального порошка.

     

    17 элементалов сбросили 2 предмета Синей и Зеленой экипировки, каждый из которых был 18 или выше уровня, которые идеально подходили для нынешнего этапа игры.

     

    - Почему скорость выпадания предметов в этом месте так высока? Даже из обычных мобов можно получить Синее Снаряжение, - Волшебник был удивлен.

     

    - Это Кошмарная Сложность. Если бы только Босс сбрасывал хорошую добычу, тогда это было бы откровенным мошенничеством, - Флоулесс Рефлекшн был удовлетворен добычей. Е Цы специально попросила право на первоочередной выбор снаряжения Охотников. Хотя это, безусловно, задевало его личные интересы, но являясь командиром, он не обращал внимания на то, что его снаряжение было немного устаревшим. Самое главное, что производительность партии была увеличена.

     

    С помощью Е Цы они смогли устранить все препятствия, с которым столкнулись, прежде чем достигли первого Босса, и все это было сделано без потерь.

     

    Это произошло не только благодаря таланту Е Цы. Опыт партии ветеранов, которые проводили годы, играя вместе, был на совершенно ином уровне по сравнению с такой гильдией, как Стальное Кровавое Боевое Копье, которое было сформировано всего 3-4 месяца назад.

     

    - Первый Босс - легкий, - Е Цы улыбнулась первому Боссу, Лепи, который лежал на земле, сладко посапывая во сне. - Друид, преобразись и иди притяни агро Босса.

     

    - Босс наносит магический урон? - Флоулесс Рефлекшн был слегка удивлен. Это был первый раз, когда он наткнулся на Босса, наносящего магический урона, в Fate.

     

    - Именно. Друид должен выпить Зелье Сопротивление Магии, когда Босс начнет каставать свое заклинание. Игроки дальнего боя не должны употреблять какие-либо зелья, но важно, чтобы вы, ребята, не толпились. Примите во внимание то, что Босс будет атаковать игроков случайным образом. Игрок, который станет целью Босса, должен немедленно разорвать расстояние не менее чем на 50 ярдов от Босса, или вы взорветесь. Это может привести к уничтожению всей партии, - Е Цы начала объяснять стратегию победы надо Боссом вкратце. - Этот первый Босс простой. Все, что вам нужно сделать, это остановиться и уйти. Это не так сложно, как справиться с монстром у башни с часами. Давайте сделаем все возможное, чтобы прибить его за один раз.

     

    Это было подземелье Кошмарной Сложности на 25 человек, но у игроков сложилась иллюзия того, что Босса было очень легко победить, из-за Е Цы.

     

    Однако партия была единожды уничтожена.

     

    Друиды слишком не повезло. Е Цы никогда не видела, чтобы Босс произносил заклинание Замораживания сразу после начала битвы. До того, как друид даже сумел приблизиться к Боссу. Он быстро застыл под воздействием заклинания Босса и стал гигантским блоком льда.

     

    Хотя Е Цы отдала приказ отступить, 20 с лишним игроков все же погибли, не сумев быстро среагировать.

     

    Из-за этого друид молча проклинал первого Босса. Возможно, это было из-да проклятия Друида, но Босс был с легкостью побежден со второй попытки. Несмотря на то, что произошел инцидент, из-за которого друид в первый раз умер даже до приближения к Боссу, потому что его магическое сопротивление оказалось немного ниже, чем ожидалось, он все же сумел выжить во второй раз, когда получил совместную поддержку Клириков и партии.

     

    Даже Е Цы немного поколебалась, когда это произошло.

     

    Пусть и со слегка низким магическим сопротивлением, Друид был похож на зверя. Он отлично справился с агро Босса. С помощью Приманки Охотников, которые присутствовали в партии, агро Босса крепко удерживалось Друидом.

     

    После израсходования большого количества маны, партия смогла победить первого Босса в течение 40 минут.

     

    В Подземелье на сложности Кошмар, где даже обычные мобы роняли приличное снаряжение, добыча с Босса показалась не особо щедрой. Первый Босс сбросил только 6 предметов: 4 оружия, 2 предмета доспеха, - 200 с лишним золотых монет и ничего больше.

     

    Один из четырех предметов оружия привлек внимание Е Цы.

     

    Быстрый Арбалет Лепи.

     

    Арбалет.

     

    Синее Снаряжение.

     

    Скорость атаки: 0,7

     

    Атака: 112-165

     

    Сила: +57

     

    Ловкость: +62

     

    Баланс: +71

     

    Специальный атрибут: Скорость атаки +1, скорость перезарядки снижена на 0,5 секунды.

     

    Специальный атрибут: 5% шанс кражи 1% здоровья цели.

     

    Специальный атрибут: Увеличивает уровень пронзания брони на 5.

     

    Требуемый класс: Разбойник, Рейнджер, Охотник.

     

    Арбалет был одним из тех видов снаряжения, которое обладало наименьшей скоростью выпадения с Лепи. Е Цы никогда не сталкивалась с этим арбалетом даже после бесчисленных прохождения подземелья. Она видела только его скриншоты на форумах.

     

    Е Цы без колебаний присвоила этот арбалет себе.

     

    Хотя Флоулесс Рефлекшн и Эпл Дэй также пускали слюни на Быстрый Арбалет Липи, они не возражали против действий Е Цы из-за заключенного между ними ранее соглашения. Поддавшись внезапному порыву любопытства, Е Цы выдвинула предложение проверить розыгрыш:

     

    - Давайте глянем, смогла бы я получить его таким образом?

     

    - 67.

     

    - 81.

     

    - 7.

     

    Е Цы смотрела на цифры без какого-либо выражения. Она была рада, что попросила право приоритетного выбора в распределении предметов для Охотника.

     

    Однако дорога вперед была не такой гладкой. Завоевателю Мира удалось победить второго Босса после того, как их уничтожили несколько раз и, наконец, добрались до третьего Босса.

     

    Третий Босс был гигантской птицей. Согласно знаниям, это была владычица подземелья, которая охотилась на авантюристов, которые осмеливались рисковать и подбираться ближе к ее логову. Она была особенно жестока, так как вскоре собиралась откладывать яйцы.

     

    - Третий Босс обладает несколькими навыками. Первый - Ранение Крылом. Она будет постоянно наносить урон ветром по игрокам в конусе в 270 градусов. Если вам не повезет, вы будете просто шокированы. Второй навык, которым она обладает, - это Плевок. Те, кто попадет в слюну, будут заморожены. Вот почему вы не должны жадничать в потреблении зелий. Танк должен заманивать Босса на полет кругами. Все игроки дальнего боя должны располагаться напротив Танков, оставаясь за спиной Босса, полагаясь на положение Танков. Если вы будете тормозить, вас может сдуть, если вам не повезет. Е Цы была очень довольна прогрессом партии. Она даже рассмеялась.

     

    Члены партии, особенно друид, что стал притчей во языцах, тоже засмеялись, услышав объяснение Е Цы.

     

    - Задача для Разбойников, не забудьте украсть яйца, - Е Цы указала на огромное гнездо неподалеку.

  • Господство Охотников
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии