• Господство Охотников
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Ночь была черной, как чернила. Спустившаяся на город темнота скрадывала
    очертания близлежащих домов. Е Цы активировала свою Брошь Обмана; теперь
    она выглядела как Разбойник-Гном, облаченный во все черное. Благодаря
    низкому росту и темному цвету одежды, девушка буквально слилась с ночной
    темнотой.

    Е Цы, совершенно незаметная постороннему глазу, тенью скользила по
    улицам, перебегая с одного места на другое. Покидая Город Красного
    Озера, девушка сперва заглянула в свое персональное хранилище, чтобы
    оставить там все свои вещи. Кроме того, она захватила оттуда четыре
    сумки на двадцать четыре ячейки, которые обнаружила во время прохождения
    подземелий. В свое время она планировала их продать. И хотя они стоили
    всего лишь по тысяче золотых монет каждая, все равно это были
    какие-никакие, но деньги. Однако теперь Е Цы нашла им лучшее применение.
    Призвав Ол’Четыре, она закинула сумки на его спину и крепко их там
    закрепила.

    Так как каждый Охотник обладает своим колчаном, предполагалось, что их
    сумки должны иметь на одну ячейку меньше. В игре лишь питомец Охотника
    мог носить его сумки, причем не больше четырех за раз. При этом сумки,
    которые переносили питомцы, отличались от тех, которые носили игроки: у
    них был лимит по весу. Если вес превышал установленную норму, питомец не
    мог быстро передвигаться или вообще отзывался хозяином. Помимо этого,
    питомцы не могли самостоятельно собирать предметы. Все, что хранилось в
    переносимых ими сумках, клали туда их хозяева.

    На самом деле, эти сумки были созданы лишь для того, чтобы прибавить
    внушительности виду питомцев. Никакой особенной пользы от них не было –
    все равно всю работу приходилось делать самостоятельно.

    Изначально, Е Цы хотела использовать в качестве мула Ол’Три, так как его
    Преданность уже достигла необходимого предела. Он не стал бы
    противиться ее приказам, даже если бы не получил еды. Однако
    грузоподъемность Ол’Три была гораздо ниже, чем у Ол’Четыре. В конце
    концов, Е Цы предпочла призвать своего более мощного и сильного питомца,
    так как она совершенно не представляла, что может храниться на складе
    гильдии Стальное Кровавое Боевое Копье. А вдруг там будет много тяжелого
    снаряжения? Тогда Ол’Три ничем не сможет ей помочь.

    Покончив со всеми приготовлениями, Е Цы отозвала Ол’Четыре и направилась
    к кораблям, пришвартованным у ворот Города Красного Озера. Внеся
    необходимую плату, девушка отплыла на судне, которое направлялось в
    Город Голубого Песчаника. Именно в этом городе и находился лагерь
    Стального Кровавого Боевого Копья. Прибыв в город, Е Цы сразу
    столкнулась с определенными трудностями. Так как девушка больше не
    входила в состав Стального Кровавого Боевого Копья, она не могла
    прибегнуть к помощи NPC гильдии, чтобы отыскать лагерь. Все, что ей
    оставалось – это попытаться самостоятельно отыскать лагерь при помощи
    его серийного номера или найти в городе NPC, который помог бы ей
    проникнуть внутрь.

    Е Цы обладала очень цепкой памятью, поэтому она легко припомнила
    серийный номер вражеской гильдии – № 491.

    - Какой серийный номер лагеря гильдии Вы желаете ввести?

    - № 491.

    - Уверены?

    - Да.

    Заплатив пятьдесят золотых монет, Е Цы очутилась перед стенами лагеря
    гильдии. Издалека стены казались не слишком высокими, а при взгляде на
    примитивную башню лучников, девушка поняла, что уровень лагеря даже не
    дотягивает до трех.

    Приглядевшись, Е Цы различила хорошо знакомый ей флаг, который
    развевался над невысокими воротами. Можно не сомневаться, что перед ней
    флаг гильдии Стальное Кровавое Боевое Копье.

    И хотя это был всего лишь лагерь второго уровня, Е Цы обнаружила
    множество NPC, патрулирующих периметр. После поражения "Вверх Хо!" в
    Войне Гильдий, многие обратили внимание, что проигравшая гильдия не
    располагала большим количеством дозорных. После этого, практически все
    гильдии предприняли меры по усилению безопасности и выставили вокруг
    своих лагерей множество часовых. Затаившись на самом краю локации, Е Цы
    пристально наблюдала за западной стеной лагеря. Судя по всему, в этом
    районе было меньше всего часовых.

    Наметив точку входа, Е Цы вошла в Скрытность и осторожно направилась к
    западной стене.

    Часовые лагеря засекали приближение врага в радиусе пяти ярдов. В
    пределах этого расстояния они атаковали любого игрока, который не был
    членом гильдии. И хотя они находились в постоянном движении и неустанно
    патрулировали периметр, все же Е Цы с легкостью ускользнула от них.
    Избежав встречи с дюжиной часовых, девушка, наконец, добралась до своей
    цели.

    Натянув черный костюм и маску, Е Цы взяла захватный крюк и быстро
    растворилась в ночи. Костюм и маска могли использоваться лишь единожды, и
    поэтому они стоили такую кучу денег. Е Цы хорошо размахнулась и
    забросила крюк. Едва различимое звяканье сообщило ей, что крюк достиг
    цели и прочно зацепился за край стены.

    И хотя звук вышел очень тихим, он все же достиг ушей часовых на стене.
    Они внимательно осмотрели периметр, но, так ничего и не заметив, вскоре
    продолжили свой обход. Е Цы вскарабкалась на стену и ловко отцепила
    крюк. Движения девушки были медленными и плавными, так как она не хотела
    привлечь внимания часовых.

    Захватный крюк можно было использовать дважды. Первый раз – чтобы
    подняться, а второй – чтобы спуститься. Вне всякого сомнения, это было
    очень ценное и незаменимое приобретение. Затем Е Цы извлекла два
    флакончика с сонным зельем и метко бросила их в ближайшую пару часовых.
    Те сразу же рухнули на пол, погрузившись в глубокий сон.

    Сначала девушке очень не хотелось тратить запасы зелья для усыпления
    часовых. Но когда Е Цы обнаружила, что те были лучниками, она сразу же
    решила их нейтрализовать. Самым опасным противником любого вора был,
    конечно же, часовой-Рейндж. Если NPC дальнего боя засекали вражеского
    игрока, у того практически не было никаких шансов скрыться. Поэтому,
    ради своего же блага, Е Цы пришлось заплатить эту цену.

    Позаботившись о лучниках, девушка ловко спрыгнула со стены и очутилась
    на территории лагеря. Как она заметила раньше, стены лагеря второго
    уровня были не слишком высокими. Именно поэтому прыжок Е Цы не нанес
    ощутимого урона ее здоровью. Девушка ловко, как кошка, приземлилась на
    землю, однако не спешила двигаться. Для начала она определила наиболее
    безопасный для себя маршрут, на котором ей встретится меньше всего
    часовых. Так как у нее были ограниченные запасы сонного зелья, Е Цы
    решила расходовать его очень экономно и только в случае крайней
    необходимости.

    Поскольку Е Цы обладала огромным опытом дозорного и мастера по
    отвлекающим маневрам, она без особого труда смогла наметить себе
    наиболее безопасный маршрут. На все это у нее ушло минуты три, и по
    истечению этого времени, девушка ползком двинулась к складу гильдии.

    Запасы сонного зелья пока оставались нетронутыми. Совсем скоро Е Цы
    очутилась перед складом Стального Кровавого Боевого Копья. Вход на склад
    охраняли два Стража в Золотой Броне. Этими стражами были NPC самого
    высокого уровня, с силой и мощью которых могли сравниться лишь NPC,
    охраняющие главный зал гильдии. Е Цы прекрасно понимала, что не
    справится с ними без помощи сонного зелья.

    Пройти мимом Стражей, прибегнув к сонному зелью, было так же просто, как
    отнять конфетку у ребенка. Прежде чем действовать, Е Цы активировала
    Орлиный Глаз и внимательно осмотрелась, выискивая признаки присутствия
    других игроков. Зажав в руке флакон с зельем, девушка нанесла обоим
    Стражам удар сокрушительной силы, тем самым вырубив их. Бросившись к
    дверям, ведущим внутрь склада, Е Цы проворно вставила в замок
    универсальный ключ.

    [Разблокировка…]

    Системное уведомление на этот раз возникло совершенно беззвучно, однако
    над замочной скважиной появились золотистые слова, указывающие на начало
    процесса. Успех разблокировки дверей склада второго уровня в данный
    момент составлял восемьдесят процентов. Это означало, что оставшиеся
    двадцать процентов сулят Е Цы возможную неудачу. Универсальный ключ
    можно использовать всего три раза. Если все три попытки окажутся
    неудачными, Е Цы придется покинуть лагерь, так ничего и не добившись.

    [Разблокировка не удалась.]

    Первая попытка закончилась полным провалом, и это вызвало в душе девушки
    волну раздражения. Несмотря на весь свой богатый опыт по части
    ограблений, ей впервые доводилось самостоятельно взламывать дверь. Но
    все когда-то случается в первый раз. И хотя, до этого дня, Е Цы ни разу
    не имела дела с взломом, она теоретически представляла, как это
    делается.

    Глубоко вздохнув, она во второй раз вставила ключ в замок. Когда шкала
    прогресса показала сорок процентов успеха, Е Цы заметила приближение
    вражеского часового. Если она сейчас бросит начатое, вторая попытка тоже
    закончится неудачей, а если продолжит – ее точно обнаружат.

    Перебрав в уме все возможные варианты, Е Цы решительно прервала процесс
    разблокировки и скрылась в тени.

    Три секунды спустя, NPC прошел в пяти ярдах от того места, где только
    что стояла Е Цы. Если бы девушка все еще была там, он точно заметил бы
    ее. NPC замер на две секунды и, осмотревшись вокруг, продолжил свой
    путь. Он так и не заметил растянувшихся на полу Стражей, которые спали
    беспробудным сном.

    Исходя из своего прошлого опыта, Е Цы предположила, что часовые буду
    проходить здесь каждые восемь минут. Значит она могла располагать только
    этим временем: тридцать секунд на открытие двери и семь с половиной
    минут на то, чтобы обчистить весь склад. Девушка прикинула, что ей
    должно хватить времени на отступление.

    Когда часовой исчез из поля зрения Е Цы, девушка глубоко вздохнула и
    выскользнула из своего укрытия. Когда она в третий раз взяла в руки
    ключ, она заметила, что ее пальцы дрожат мелкой дрожью. Усилием воли, Е
    Цы подавила волнение и вставила ключ в замок. У нее оставался последний
    шанс. Она просто не может и в этот раз потерпеть неудачу.

    [Разблокировка…]

    [26%... 48%... 73%... 99%...]

    [Разблокировка двери успешно завершена.]

    Громоздкий замок тут же начал падать на пол. Протянув руку, Е Цы
    перехватила его у пола и аккуратно повесила на дверь. Открыв дверь,
    девушка проскользнула внутрь и тихонько прикрыла ее за собой.

    Снаружи не доносилось никаких подозрительных звуков, кроме сопения двух
    Стражей, все еще лежащих без сознания.

    В данный момент, пребывая на складе гильдии, Е Цы была в такой же
    безопасности, как если бы она была дома. Здесь ей ничего не угрожало.
    Единственное, про что она должна была постоянно помнить – это что на
    само ограбление у нее осталось всего семь с половиной минут. Кроме того,
    Е Цы понимала, что ей постоянно нужно быть начеку и опасаться игроков,
    которым вдруг вздумается заглянуть на склад. Если что-нибудь пойдет не
    так, все усилия девушки пойдут насмарку. В данный момент ей нужно очень
    внимательно следить за временем и не терять ни секунды.

    И хотя Стальное Кровавое Боевое Копье было основано не так давно, все же
    в мире игры эта гильдия до сих пор оставалась темной лошадкой.
    Учитывая, какое огромное у них было финансирование, любой бы
    предположил, что их склад доверху забит разными ценными вещами. Проникая
    на склад, Е Цы примерно представляла, что там обнаружит. Но картина,
    открывшаяся ее глазам, на самом деле сумела ее удивить.

  • Господство Охотников
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии