• Дневник тренировок с нуля бывшего топ-1 игрока~
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • - Угх...

     

    Подняв пульсирующую и ноющую от похмелья голову, я оглядел комнату.

     

    Вчера вечером я поддался внезапному порыву. Нехорошо, что я пью алкоголь, к которому не привык, даже под предлогом празднования моего перерождения в другом мире. Это больше не игра, это реальность, так что, конечно, у меня будет похмелье.

     

    Время... насколько я могу судить по интенсивности солнечного света, проникающего в окно, около 10 часов?

     

    "О, точно!"

     

    Внезапно мне в голову пришла идея, и я взял противоядие, которое хранил в своем инвентаре.

     

    Это очень маленькая бутылочка размером с большой палец. Я выпил его за один раз.

     

    "Воу!"

     

    Как взбодрило! Значит, алкоголь можно считать ядом, да?

     

    Похоже, мне ещё предстоит узнать, насколько этот мир отличается от игры. Я ведь даже понятия на самом деле не имею.

     

    Вы, наверное, удивлены, что я решил заняться чем-то настолько скучным? Однако, именно с сегодняшнего дня я буду взбираться к вершине этого мира!

     

    - Ладно, я подумаю о своих планах на будущее, пока буду завтракать.

     

    После долгих лет одиночества я по привычке пробормотал что-то себе под нос и спустился на первый этаж.

     

    - О, привет, Второй-Сан. Вы пришли на обед?

     

    - Уже полдень?

     

    - Да, это так. Карри с рисом, пожалуйста.

     

    - Одну минуту.

     

    После того, как ужасно дружелюбная официантка приняла мой заказ, я подошёл и сел за стойку, после чего сразу же погрузился в свои мысли.

     

    На данный момент моей первой задачей будет приобретение "маст хэв" навыков.

     

    В Мобиусе это ряд навыков, которые также называются обязательными. Если вы не можете овладеть ими, то вас скорее будут называть "нубом", нежели авантюристом.

     

    Поэтому моим первым приоритетом станет "фарм".

     

    Игра состоит в основном в системе, основанной на приобретении опыта. Он вам нужен, чтобы изучить навыки, и ваше количество опыта влияет на вашу статистику. Статистика изменяется при получении опыта, а изучение навыка по количеству опыта сопоставимо с его улучшением. Скорость, с которой вы изучаете навыки и апаете их, зависит от типа роста вашего персонажа, выбранного во время создания. Способ заработать опыт прост: либо победить монстроа, либо успешно выполнить задание.

     

    Навыки включают в себя широкий спектр методов ближнего боя, боевых приемов дальнего боя, магических навыков и производственных навыков. Каждый навык имеет ранг от 16-го до 1-го, и кроме того, они делятся на классы, от первого до девятого класса. Кроме того, есть крутая фича под названием "титул", но я думаю, что бесполезно думать об этом в данный момент. Конечно, для повышения ранга навыков необходим большой опыт.

     

    - О, точно.

     

    Я открыл окно статуса, пока кушал карри.

     

    Ах, как и ожидалось. Тип роста " Второго "такой же, как и у " Седьмого": универсальный.

     

    Для всех универсалов рост статистики от получения опыта равномерен во всем, поэтому некоторые говорят, что он не идеален для тех, кто хочет добиться Топ-1. Однако, поскольку я стремлюсь стать сильнейшим в мире, повышая все навыки, я могу сказать, что тот, кто может максимизировать все характеристики, в подавляющем большинстве случаев лучше, чем специализированный тип, где только некоторые характеристики резко увеличиваются. Баланс, конечно же, есть. В начале очень трудно.

     

    - Тогда...

     

    У меня нет выбора, кроме как использовать этот метод.

     

    Поблагодарив за еду, я вернул пустую тарелку и, заплатив за еду, вышел из таверны.

     

    Моей целью был самый большой магазин зелий в столице.

     

    ◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊

     

    - Можно мне немного высших противоядий, пожалуйста.

     

    - Да... Ха?!

     

    Продавец был ошеломлен. Его лицо прямо-таки говорило: "Я не ослышался?"

     

    - Извините, я знаю, что это невежливо, но они очень дорогие...

     

    - Сколько их у вас?

     

    - Э-э... в настоящее время 630.

     

    - Хорошо, тогда я всё покупаю.

     

    - Си... Сию минуту!

     

    Продавец кивнул, повернулся с удивлением в глазах и пошел в заднюю часть магазина. Возможно, он пошел забрать их со склада.

     

    Эти усиленные противоядия, с детоксикацией и восстановлением здоровья, стоили по CL 120,000.

     

    120,000 CL × 630 =75,600,000 CL

     

    Это небольшая сумма.

     

    Немного огорчает, что у него будет только 630 штук, но я полагаю, что ничего не могу поделать.

     

    -С-спасибо-большое, что подождали.”

     

    Я проверил товар и поблагодарил взволнованного мужчину.. С ними нет проблем. Я расплатился наличными, закинул зелья в инвентарь и вышел из магазина.

     

    ◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊◊

     

    И так.

     

    Интересно, что я буду делать с этими первоклассными зельями?

     

    Это называлось “Тактика Дайкири”. Это был почти нарушающий правила способ легко заработать большое количество опыта на ранних этапах игры.

     

    Стратегия была методом получения опыта, за основу которой был взят трюк, который присутствовал в старой 8-битной игре под названием “Диноквест”, который состоял в том, чтобы бросить предмет во врага, который имел большой шанс уклонение. Предмет наносил фиксированное количество урона.

     

    Я не уверен, кто был тем чудаком, который обнаружил это, но на самом деле, зелье, которое сочетает в себе эффекты детоксикации, очищения и исцеления, наносит фиксированный урон монстрам типа нежити.

     

    Те зелья, что я купил сегодня, дают фиксированный урон нежити, который составляет 1,200.

     

    Этого количества достаточно, чтобы сбить HP промежуточных монстров под названием "Змеи-зомби", которые дают сравнительно жирный опыт среди остальной нежити.

     

    Проще говоря, бросив эту вещь в змею, даже новичок может убить ее.

     

    Это удивительно простой, быстрый и эффективный способ заработать опыт, но этот метод был сделан только для богатых и ленивых людей.

     

    Причина в том, что это стоит больших денег.

     

    Для того, чтобы заработать опыт, необходимый для получения навыков и статистики того, что можно было бы назвать персонажем среднего уровня, используя стратегию Дайкири, нужно было бы по крайней мере 10 000 штук этого зелья. В общем, это 1,2 млрд. CL. Подготовить такую большую сумму денег смогли только те, кто играл основным персонажем и был богат.

     

    Кроме того, количество опыта, заработанного при победе над монстрами, варьируется в зависимости от количества накопленного опыта персонажа. Другими словами, ценность опыта, полученного от слабого монстра, становится все меньше и меньше по мере роста вашего чара. Это означает, что если вы станете сильнее змеи-зомби, подняв свой накопленный опыт до такой степени, что она станет сравнима с грязью из под ногтей, то эта стратегия станет бессмысленной.

     

    Таким образом, эта тактика очень хороша, (если вы не заботились о деньгах) как метод раннего игрового опыта, но она становиться бесполезной на средних лвлах.

     

    Но в конце концов, это не более чем трюк, чтобы стать сильнее как можно быстрее.

     

    - Подумать только, что настанет день, когда я буду этим заниматься...

     

    Передо мной была большой проход в шахту, в двух часах езды верхом от столицы. Предполагалось, что это известные охотничьи угодья, но вокруг не было ни души.

     

    Вероятно, что такой трюк еще не был открыт в этом мире. Или зелье слишком дорогое, чтобы кто-то мог его попробовать? Или, может быть, число новичков слишком мало? Это загадка, но тот факт, что в этом месте буду фармить я и только я, очень обнадёживает. Повезло так повезло!

     

    Через некоторое время я кое-что заметил. Внутри пещеры было гораздо темнее, чем в игре. Вынув из инвентаря фонарь, купленный в магазине, я двинулся вперед, держа его в левой руке. Поскольку я купил самый дорогой фонарь, то пространство было освещено далеко вперед.

     

    "Поразительно."

     

    Наконец-то. Наконец-то нашел. Извивающиеся змеи-зомби. Это было отвратительные чудовища, похожие на змею длиной более 1 метра. Гниющий запах был отвратителен, даже их липкая слизь, когда они терлись друг о друга, издавала ужасный звук, не говоря уже о их внешности, они действительно были самым худшим вариантом для моих пяти чувств.

     

    Я хочу побыстрее покончить с этим, поэтому я подкрался к своей цели и бросил зелья, по одному.

     

    Со звуком "аллах-бабах", который вы бы не ожидали услышать от этого зелья, зомби-гадюки испаряются один за другим, мгновенно умирая.

     

    Ах... это как-то даже приятно.

     

    Зачистив эту часть, я отправился дальше. Я уходил и возвращался. Враги, ранее мной уничтоженные, возрождались.

     

    Затем, не делая перерывов, я старательно продолжал бросать зелья, пока, наконец, не выбросил все 630 штук.

     

    Количество опыта, которое я заработал... Под пиво покатит. Таким образом, возможно, мне удастся нормально прокачаться.

     

    - Черт, солнце уже садится?

     

    Когда я вышел из пещеры, оно уже заходило за горизонт.

     

    Было темнее, чем я ожидал. Более того, я не могу найти лошадь, которую только что купил. Мне стало не по себе, так как она была неприлично дорогой.

     

    - И-и-гого!

     

    ... Или я так думал. Поскольку черный конь очень хорошо сливался с окружающей местностью, я не сразу его разглядел. Хороший мальчик.. Тебе тяжело с твоей черной гривой. Но не мог бы ты отреагировать на меня сразу?

     

    - Ах да, конечно.

     

    И тут я вдруг вспомнил. Поскольку я получил приличный опыт, я решил приобрести навык верховой езды. Так как я сюда доехал на лошади, то условия уже были выполнены. Более того, я сразу поднял его с 16-го до 9-го ранга.

     

    Поскольку количество нужного опыта довольно мало, то данный навык все прокачивают максимум до 9 ранга, так как и пользы от него не особо много.

     

    - Ладно, давай вернёмся домой, Седьмой Тэйю.

     

    Я отправился обратно. Сейчас было уже темно, однако это мне не особо мешало. Я ездил по этой дороге от шахты в столицу ещё с бета-версии игры, поэтому смогу доехать даже с закрытыми глазами.

     

    Через некоторое время, я увидел огоньки. Наконец-то столица. Сейчас быстренько и вкусненько выпьем и поедим, а потом ванна и спатеньки!

     

    - А ну стоять! Кто такой?!

     

    Боже, у меня плохое предчувствие...

  • Дневник тренировок с нуля бывшего топ-1 игрока~
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии