• 999999999999 очков со старта
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Так как при следующем принудительном выборе, я должен был знать какое место выбрать, самое первое что я сделал после окончания поединка, это воспользовался картой Дэвида Картера.

    В этот раз было два варианта:

    [2-1] - Обычная локация.

    [2-2] - Обычная локация.

    — Я все еще не могу проверить следующий путь?

    Обычная и обычная локации. Куда бы я ни пошел, особой разницы не будет.

    Было бы здорово, если бы я мог изучить следующую локацию с помощью карты.

    В отличие от той карты, которую использовали руководители Альянса, карта Дэвида Картера показывала только варианты пути. Я полагаю, что способность предмета еще ограничена. И мне еще предстоит найти способ использовать ее способности по полной.

    — Сначала, получу ка вознаграждение, — решил я.

    Хотя, за убийство самого хобгоблина никакой награды и не было, оставались достижение и вознаграждение за зачистку локации. Я решил их получить.

    Из неба упали два маленьких кейса. В одном из них было распространенное вознаграждение за зачистку локации - украшенный пестрыми камнями браслет, во втором - дополнительное вознаграждение - прозрачное зелье.

    Перед глазами появилось зелёное окно с объяснением.

    [ Удача гладиатора - D (1) ]

    Символ удачи, который всегда носит при себе известный гладиатор.

    Выглядит так, словно его сделал маленький ребенок, вложив всю душу.

    [ - При ношении сила + 3, ?]

    [Благословение начинающего алхимика - С (1)]

    Загадочное зелье, приготовленное неумелым алхимиком. Эффект слабее, чем от реальной версии.

    [ — Все характеристики +1; Полностью выпив, телосложение возрастает на 3 пункта на время прохождения следующих трех локаций]

    — Отлично, — произнес я вслух.

    Среди предметов, полученных мною в самом начале, не было ненужных. Все они так или иначе были связаны связанные с характеристиками. Если учитывать то, что в самом начале поднять уровень сложно, это было достаточно хорошее вознаграждение.

    Я залпом выпил зелье. Вкус на удивление напоминал горькую водку. И все же, слава богу, что там не было алкоголя и я от него не опьянею.

    [ Благословение начинающего алхимика (С) [1] использовано ]

    [ Все характеристики повысились.]

    [ В течении прохождения последующих трех локаций Телосложение +3 ]

    Поднявшийся уровень меня вполне устраивал.

    Я посмотрел на браслет гладиатора и положил его в карман. Как разберусь, что значит опция ‘?’, тогда и надену. Никогда не поздно им воспользоваться.

    Как говорится, семь раз отмерь, один раз отрежь - нет необходимости юзать вещи, в которых не уверен.

    — А… магазин.. вон он.

    Я нашел магазин. На первый взгляд, названия “торговая лавка” и “магазин” были схожи. Исключая тот общий факт, что и там, и там продавали предметы, между ними имелась существенная разница. Ну во-первых, в зависимости от локации менялось само место и внешний вид магазина. Естественно, вкладывать очки, чтобы обновить магазин было нельзя. Торговая лавка могла иметь разные виды: начиная от циновки и заканчивая супермаркетом гигантских размеров.

    Этот магазин легко бросался в глаза. В углу ринга, посреди камней неестественно выступил пол, камни перевернулись и внутри показалась лестница, спускающаяся вниз.

    Я, хватаясь за ноющий бок, спустился вниз, там оказалось намного светлее, чем я думал.

    — Добро пожаловать! Я гладиатор Хагрис, присмотритесь к нашему товару! У нас есть из чего выбрать!

    — Тц, а качественный попался магазинчик.

    Мне представился наряженный в гладиатора работник. С сотрудниками магазина ты встречаешься только однажды. В каждой локации были разные магазины с разными сотрудниками и с разными концепциями. И в отличие от Эллой, с которым встречаешься всякий раз, как посещаешь торговую лавку, здесь даже не было необходимости запоминать имя работника, так как я больше я с ним не увижусь.

    — А магазин куда богаче, чем я думал… Есть товары, которые можешь порекомендовать? Цена не имеет значения.

    — А нет ли того, чтобы вы искали? Хм.. сейчас, я посмотрю перечень подходящих вам предметов..о! А что вы думаете об этом?

    Этот магазин был просторный, даже больше, чем супермаркет. До такой степени, что глаза разбегались от того, что можно было купить.

    — Я должен поскорее найти какое-нибудь пространственное хранилище,

    Проблема была не в очках, а в том, что даже если я много всего накуплю, то не смогу это унести. Потому мне кровь из носу нужен предмет с пространственным хранилищем.

    Вот только в этом магазине не было ничего подобно.

    За неимением других вариантов, я посмотрел на то, что показал Хагрис.

    — ..щит?

    — Вам нравится?

    — Ну да, неплохо.

    Я догадывался, что работник, находящийся внутри ринга, да еще и одетый как гладиатор, предложит подобное оружие, но такой четырехугольный щит можно было увидеть только в кино. Большая часть щита была сделана из дерева, небольшую его часть покрывал металл. Если так подумать, это был неплохой выбор. Если у меня будет щит, то многие бои проводить будет явно намного легче. Если поднапрячься, то его можно взять и в одну руку. Надо еще найти что-то во вторую.

    — Так, я куплю его и вон тот меч позади тебя. На них же нет проклятья, или чего-то в этом роде?

    — Конечно нет! Достойный гладиатор не продает таких вещей. С вас 600 очков.

    — Погоди, сейчас..

    [Остаток: 999 999 988 799 очков.]

    На этой локации я получил около 500 очков. Если бы получил 600, скорее всего, сейчас мне все равно пришлось бы заплатить больше, чем то, что я получил при прохождении миссии.

    Возможно, с такими ценами здесь не продают проклятых предметов. Обдумав реакцию реакцию Хагриса, я оплатил покупку. Он явно не мог мне солгать.

    [ Потрачено 600 очков ]

    [Остаток подарочных очков 999 999 988 199]

    — Спасибо за покупку!

    Смотря на слегка улыбающегося Хагриса, я забрал свой щит и меч. Идеально легший в руку меч мне понравился больше, чем я ожидал.

    [ Деревянный башенный щит - F (1) ]

    Хорошо сделанный щит.

    [ Телосложение + 1]

    [ Простой одноручный меч - D (1)]

    Меч для одной руки. Изготовлен для реального боя.

    [ Сила + 2, Телосложение +1 ]

    Абсолютно сухое объяснение предметов, ничего особенного. В таких местах, где продают товары массового производства, не было чего-то такого, заслуживающего большого внимания.

    Так или иначе, самые важные предметы можно приобрести в торговой лавке или получить как вознаграждение. Как бы то ни было, когда у тебя есть немереное количество очков, которое появилось само собой, большого недовольства ты не испытываешь.

    — А..могу ли я оценить опции этого предмета?

    Так как мне дали 30 минут до выбора локации, времени у меня было достаточно. Я отдал Хагрису амулет гладиатора, который получил в награду.

    — Да, это возможно, если заплатите 200 очков.

    — Сердечно прошу.

    Одним желанием не расплатишься. Хагрис, убедившись, что я заплатил, достал зеленый сверток и разорвал его. Вышедшая энергия из свитка перетекла в предмет.

    [ Во время использования сила + 3, Мастерство фехтования +5% ]

    — Надеюсь, такой результат вас устроит.

    — Спасибо

    Теперь, не было смысла сомневаться, одевать его или нет. Я надел браслет и покинул магазин.

    — Есть ли скрытые элементы… что-то не видно, — пробормотал я себе под нос.

    Внутри локации было опасно искать еще какие-то места помимо магазина. Как-то мне удавалось найти локации, в который были секретные миссии. Вопреки тому, что я осмотрел каждый уголок окружающего меня пространства, ничего найти не смог, кажется, тут нет никаких спрятанных элементов.

    — Так, а теперь пора дальше.

    [ Выберете следующую локацию ]

    [2-1] - Обычная локация.

    [2-2] - Обычная локация.

    Оставалось 3 минуты до принудительного выбора локации. Вместо того, чтобы ждать оставшиеся минуты, я решил двигаться дальше. Из двух одинаковых локаций, я выбрал второй вариант. Конечно, разницы никакой не было, но насчёт второй локации у меня было какое-то хорошее предчувствие.

    [Локация 2-2 выбрана.]

    [Маршрут обновлен.]

    [Обычная локация 2-2 - Групповая. Успешное завершение миссии гарантируется, только если игроки будут действовать совместно.]

    Обычная локация - это совместная миссия. Собираются несколько человек и как уже сказано - им нужно объединить усилия для ее прохождения. Это немного не то состязание, где игроки должны мешать друг другу.

    — Если облажается один, то и остальные пойдут под лед, — подытожил я.

    Хотя если честно, я и в одиночку смог бы пройти эту локу.

    Победителю единолично можно было забрать все, но локация разработана по такой схеме, что все связаны по рукам и ногам. Локация, в которой если ошибется один, могут умереть все.

    [ До вторжения 5 минут ]

    [ Места игроков распределяются ]

    Как бы то ни было, в душе я надеялся, что если постараться — все пройдет гладко. Если не считать того, что я немного повредил бок, у меня не только оставалось много зелья, но я был вооружен. Если бы не так, я не представляю, как смог бы тянуть всю команду.

    [Время ожидания окончено, приготовтесь!]

    [ Категория миссии: освобождение.]

    [Найдите союзника и сбегите из этого места!]

    — ...что? — непроизвольно вырвалось у меня.

    Время ожидания закончилось. В тот момент окружающие стены арены исчезли и перед глазами появилось виртуальное окно.

    Там находилось окно пати на 5-6 человек. Послышались их голоса:

    — Если эта категория миссии “освобождение”, нужно спасти человека?

    — По всей видимости. Вот только кого нам спасать?

    Да, похоже, что и правда миссия по спасению.

    — ..так, минутку.

    — Что такое?

    — Сейчас, заточенный человек, кажется заперт в клетке. Моя способность поможет получить подсказку по этой локации.

    Говорите спасти человека в клетке? Я тут же принялся осматриваться.

    Не похоже на темницу...

    А, вот же черт!

  • 999999999999 очков со старта
    Следующая глава (Ctrl + вправо)
  • Отсутствуют комментарии